2023年3月23日,Valve正式宣布《Counter-Strike 2》(《CS2》)將于2023年夏季推出。隨著起源2引擎的加持,不僅游戲推出了新式煙霧彈和子刷新頻率構架等更新,游戲的畫質也得到了大幅升級、地圖也翻新制作。
子刷新頻率:
移動、射擊或投擲時不再受到刷新頻率的阻礙。子刷新頻率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服務器只在離散的時間間隔內評估世界(稱為 ticks)。歸功于 Counter-Strike 2 的子刷新頻率更新架構,服務器才能知道運動開始、開槍射擊或投擲物擲出的確切瞬間。結果就是,不管刷新頻率怎么樣,移動和射擊將有同樣的反應,投擲物將總是以同樣的方式落地。
響應式煙霧:
煙霧彈現在是三維動態物體,能與環境相互作用并對光照、槍擊和爆炸作出反應。子彈和高爆手雷可以推動煙霧,短暫地清理出視線或加重聲籠效果。
高畫質視覺特效:
從界面到游戲玩法,所有視覺效果都被重新定義。Counter-Strike 2 中的所有視覺效果都已更新。伴隨著起源 2 的光照和粒子系統,水、爆炸、火、煙霧、槍口焰、曳光彈、撞擊效果等都有了全新的外觀和表現。
精確音效:
Counter-Strike 2 中的音效已經重新制作,以更好地反映物理環境,使其更加獨特并傳遞出更多的游戲狀態。同時也對音效重新均衡,以便獲得更舒適的聽覺體驗。