守望先鋒目前2.0版本對(duì)黑影進(jìn)行了調(diào)整,黑影無(wú)疑是游戲之中非常強(qiáng)力的英雄;這次改動(dòng)了哪些方面呢,讓我們一起來(lái)看看吧!
對(duì)技能方面的詳細(xì)分析
注:在目前看來(lái),技能其他方面在上文中沒有提及的都沒改動(dòng),例如黑影依然可以半血透視
被動(dòng):被動(dòng)是增加的而非取代的,也就是黑影依然可以隔墻透視那些半血以下的敵人。而黑影攻擊被黑者的50%易傷效果,極大加強(qiáng)了他的傷害能力,使得黑影輸出疲軟的缺點(diǎn)得以極大地改善。
普攻方面:普攻傷害8減到7,DPS從160降低到140,但降低了20%的擴(kuò)散,使得黑影有著更安全的輸出距離。雖然普通輸出有所下調(diào),但由于攻擊被黑者的50%易傷效果,使得黑影的單殺能力得到極大提升,攻擊被黑者DPS可達(dá)210,可近似看做現(xiàn)版本天使?fàn)苛怂{(lán)線(208)。并且子彈擴(kuò)散減少,則更加強(qiáng)化了黑影的輸出能力,不得不說(shuō)以后黑影如果發(fā)揮好一點(diǎn),拿輸出金根本不是問題。
半血透視還在,這么遠(yuǎn)的距離就會(huì)被發(fā)現(xiàn),隱身黑人
隱身:隱身前搖意義不是很大,可以有但并沒有太大必要,而后搖就相當(dāng)有意義,這意味著現(xiàn)身之后可以更快打輸出或開大,即使普攻削弱了一點(diǎn),但配合隔墻透視的被動(dòng),收殘血能力還是不會(huì)受到較大影響。
打法改革
由于黑人的禁用技能時(shí)間腰斬式縮短,如果對(duì)方打地推,黑影打正面的收益就會(huì)下降很多,諸如大錘這種被黑了,不會(huì)像現(xiàn)在一樣是待宰羔羊。而黑影則更推薦繞后流,利用入侵干擾敵人,并且透視可以給到自家很有用信息,例如自家對(duì)狙時(shí)暴露對(duì)方狙的位置,讓他很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)不敢對(duì)狙。當(dāng)然自家也能知道你單殺能力究竟如何,都看得到你要單殺的人弄沒弄死。
刺客切人流:專門黑后排脆皮,隱身黑人后現(xiàn)身攻擊,打出擊殺。
騷擾刷大流:專門黑對(duì)面T位,隱身繞后黑人現(xiàn)身刷大,干擾敵方T位并施加較大血量壓力(但OW2似乎T位都會(huì)有路霸一樣的降低送能量被動(dòng))
缺德搞事流:一直隱身黑人,哎我就不現(xiàn)身就是不停黑你,讓對(duì)手不厭其煩,等到時(shí)機(jī)成熟就現(xiàn)身收割。
以上就是本次的改動(dòng)詳情啦,希望可以對(duì)小伙伴們有所幫助!