有些人覺得《云夢四時歌》的鐘馗很廢柴,這類極為不負責任的淺易點評咱們一定要為其平反。那么在云夢四時歌鐘馗怎么樣?今天小編就來分析一下鐘馗這個角色的能力,以及在不同戰斗玩法中的優勢作用。
鐘馗技能推薦
被動【斬五毒·極】:當回合來到己方的時候,鐘馗在場上的小鬼會移除我方大部分的減益特效。(其中定身特效是不能夠被移除的,大家要知曉)。同時,小鬼每次消除一個效果之后,自身會進行一次升級,最多可以升級五次,自身的屬性能力可以得到增強。在妖界環境中,小鬼每次移除一個減益的效果還會為鐘馗恢復百分比的生命數值,增加一定的符靈坦度。
這一個被動技能是絕技,在群傷角色都還沒大放異彩的目前,鐘馗能夠擔負這一個關鍵崗位。不消耗技能次數的的同個時候,每回合穩定群清負面效果,無論是pvp或是pve都有著非常厲害的展現,重要還是會奶自身。只是游戲早期拼攻擊的過渡階段還沒有給鐘馗大放異彩的演出舞臺。設想一下下碰到相似筆神昌化這種群減防(暴擊:防御降低70%)的符靈特效是有多拔群,敵方群附加BUFF符靈是要堆到55%命中以至是100%的,辣么碰到鐘馗后就預示著極品高命中星宿全部不會充分發揮,從而白白的浪費了星宿的培養資源。
普攻【伏魔劍】:帶來鐘馗280%的一般傷害。與此同時小鬼同樣會追隨攻擊,帶來鐘馗40%的傷害,以75%的幾率遣散指定目標1個增益特效。小鬼每增添一層層發展數則增添傷害50%。聯合被動技能來簡易解析:在BUFF越大的情況下鐘馗越能表現用途,輸出更加高,可以為整個隊伍提供不錯的續航能力,拉鋸戰的不貳候選人,能夠很好的克制爆發流的陣容。在敵方有提速、攻防等BUFF的時候能夠目的性消BUFF,輸出與軟性控制兼備。
大招【百鬼符】:帶來鐘馗400%的一般傷害,對其它全部敵人帶來50%的濺射傷害(這次傷害總額的50%)。小鬼每有一層層發展數,技能傷害增添20%,技能使用后小鬼發展數為0。這一個技能實際上并不是很難了解,本來具有巨額的爆炸傷害,且濺射傷害不歸屬于群體傷害,能夠很好的克制群體傷害免疫的星宿搭配。搞出較大傷害的理論公式為:我方增益+敵方減益+被動消滅我方每位同伴的不好的影響(最大值為100%)=登峰造極輸出。
聯合以上內容估計各位全都有了新的認知能力:鐘馗實用方向廣、輸出與多功能性兼備、陣容中的的關鍵符靈。在pvp中,鐘馗不是很適合爆發陣容,假如被動技能能夠取消硬性控制(如冰凍、暈眩)的話還是能作為輔佐符靈的,它更符合在一個打陣地戰的系統中制止敵方。而pve中它就更了不得了,貪狼星域10層BOSS的技能僅有鐘馗能夠最好的制止,群減防鐘馗一回合清干干凈凈,BOSS為自身釋放2回合強擊同樣會被普攻輕輕松松化解,帶來小隊容錯性的同個時候帶來爆炸傷害。