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《大話西游手游》內丹系統對法寶寶的影響 敏系法寶寶/附法寶寶攻略

2024-04-11 16:49:25來源:未知編輯:柒柒

這次內丹系統對法寶寶的影響有2個方面:敏系法寶寶不再垃圾,提升了敏系寶寶對陣容的影響;全法寶寶不再只是輸出傷害、軟控等作用,附法+附混/冰將變成可能;全敏寶寶最佳搭配是:紅顏白發+開天辟地+遏其鋒芒,全敏寶寶傷害增加,全法寶寶附法攻擊在手游是新流派玩法,打破了固話玩法。

《大話西游手游》敏系法寶寶/附法寶寶攻略

這次內丹系統對法寶寶的影響有2個方面:

敏系法寶寶不再垃圾,提升了敏系寶寶對陣容的影響。

法寶寶長期以爆炸輸出為主,即便武耀臺也是需要1500左右速度,擊殺中敏單位,偶有全敏管制秒殺敏伙伴。

全法寶寶不再只是輸出傷害、軟控等作用,附法+附混/冰將變成可能。

上到玄武換血,下到水靈仙秒,法寶寶幾乎被頂格在這種玩法里。

1、全敏寶寶

全敏寶寶最佳搭配是:紅顏白發+開天辟地+遏其鋒芒,全敏寶寶傷害增加。

以最典型的全敏青龍為例:目前打出的傷害還是比較弱。內丹加持后,在狂暴和忽視以及法量上,都會提升輸。

這里值得注意的是:紅顏白發與開天辟地是概率性觸發,而遏其鋒芒是穩定降低降低目標所有仙法、鬼火忽視屬性。

遏其鋒芒才是真正意義上加強了全敏法寶寶。

目前數據:3轉195級0突破內丹,召喚獸施放仙法、鬼火命中目標后降低目標所有仙法、鬼火忽視屬性,降低值等于召喚獸自身仙法、鬼火忽視值中最高一項屬性值的54.4%,持續3回合。

高敏單位打低敏單位時,魔帶上蚩尤套裝,加上全(高)敏法寶寶的遏其鋒芒內丹效果,殘夢、游云仙會不會刮痧呢?

對方還不刮痧?那就再帶個垂云獸吧。

總的來說:內丹讓全敏召喚獸輸出更高、新增技能抑制效果,配合陣容搭配,讓敏法寶寶不再垃圾。

說明:敏系法寶寶定義是比對方速度快,是不是全敏加點看需求。

敏系傷法寶寶可玩性總結:傷害性增加、內丹技能效果打配合很強

加點方式:全敏加點或1500速度

坐騎選擇:全敏坐騎/法坐騎

配飾屬性:法術忽視、狂暴+速度

修煉方案:攻寵方案

內丹搭配:紅顏白發+開天辟地+遏其鋒芒

打低敏陣容,與蚩尤魔、垂云獸對仙造成很大的制約。

2、全法寶寶

附法攻擊在手游是新流派玩法,打破了固話玩法。

說玩法前,先對這幾個技能解析。

附法丹:召喚獸物理普攻命中目標時,有概率附加單體法傷害,自身法力上限越高則傷害越高,每回合最多觸發3次。

附法低于法傷寶寶的傷害,意義就不會很大:附法丹觸發概率超過50%是ok,但傷害計算需要考增益(盤、如虎添翼等)、心法,以及人物抗性對傷害抵抗、吸收的影響。法術傷害2個目標與附法傷害1個目標等,單位數量、傷害次數和傷害值需要平衡。

附法丹的次數限制(每回合最多觸發3次)與普通攻擊相關技能沖突:附法寶寶要么“低連擊率和次數”配合分裂、分花技能形成群攻,要么要高的連擊率、連擊次數,打造成絕殺寶寶。(這就有點像人物的群法、單法)

暗度陳倉:增加召喚獸命中率。物理攻擊(包括普攻和物理法術)時若處于封混睡忘狀態,則有概率立即解脫并進行一次物理普攻,物理普攻后控制狀態會重新加上,每場戰斗最多觸發1次。

這個技能沒什么可以說,單純增加命中和被控后有概率出手1次。

借力打力:受到氣血傷害時有概率釋放自己的幻影對攻擊者進行一次物理普攻反擊,被擊飛離場時觸發概率翻倍,每回合最多觸發2次。

氣血傷害的理解:不分法術、物理攻擊,只要收到傷害就會觸發。

幻影的理解:普通攻擊只觸發附法攻擊,也就是說附混、浩然、取之有道、分裂、天生技能等都不會觸發;普通的命中率是繼承召喚獸自身命,而不是說幻影就100%命中目標。

通過對上述技能的解析,按照目標數,附法寶寶的玩法大致就2種:

類似人物的群法:對多目標攻擊

類似人物的單法:對單目標攻擊

對多目標攻擊的附法寶寶

隨機攻擊目標,類似“看臉”操作。能多碰到對方1個單位就是賺,能秒殺最好、不能就附冰混。

加點方式:全法加點

坐騎選擇:2坐騎

修煉方案:攻寵方案

配飾屬性:獸甲命中率+法量、獸環和獸鈴連擊率

內丹搭配:附法丹+暗度陳倉+借力打力

召喚獸技能:必帶附混、分裂技能,建議帶分花,根據用途考慮是否帶附冰。

對單目標攻擊的附法寶寶

單目標大多是針對站樁單位,因此連擊率、連擊次數非常關鍵、命中率也必不可少。

加點方式:全法加點

坐騎選擇:帶百步穿楊、秋水的1坐騎

修煉方案:攻寵方案

配飾屬性:獸甲命中率+法量、獸環和獸鈴連擊率

內丹搭配:附法丹+暗度陳倉+借力打力

召喚獸技能:不能帶附冰技能、建議帶附混技能,附冰會終止連擊停止未附法次數。

從目前內丹曝光數據、實戰中用途需求,以及上述分析可以知道,“概率性高傷害、概率傷害+概率控制、概率傷害+其他用途”是當前附法的具體玩法。

概率性高傷害:適合所有高法量寶寶

概率傷害+概率控制:適合有法量的附混寶寶

概率傷害+其他用途:法量與技能搭配

就現階段附法還需要相應的適配技能比較少,未來設計上應該會圍繞這個玩法做配套迭代。

推薦適合附法玩法的法寶寶

高級寶寶:金不換打造建議方向:多目標攻擊的附法寶寶

初始值適合附法,天生技能、覺醒技能都適合連擊的寶寶。

特殊寶寶:馬面打造建議方向:單目標攻擊的附法寶寶

自身就是法寶寶,具有“霄漢”特質的天生技能支持法術和物理兩種用途,雖然覺醒技能不能配合物理攻擊“附法現身”,但只要附混上也就等效。

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