4、終結(jié)技
波提歐的終結(jié)技高檔對(duì)單倍率,必定植入物理弱點(diǎn)并推條30%。每提升1級(jí)終結(jié)技等級(jí)推條幅度提高1%,10級(jí)推條數(shù)據(jù)變成40%。
終結(jié)技植入的物理弱點(diǎn)并不能降低對(duì)應(yīng)抗性,這點(diǎn)和銀狼并不相同。波提歐的終結(jié)技是先植入物理弱點(diǎn)再進(jìn)行攻擊,所以相當(dāng)于一次無(wú)視弱點(diǎn)削韌。終結(jié)技的削韌為3格,常規(guī)對(duì)單削韌。天賦不能加成終結(jié)技削韌。
終結(jié)技是波提歐非常重要的一個(gè)技能,不能隨意使用。而自動(dòng)會(huì)有大就放,所以波提歐的自動(dòng)簡(jiǎn)直災(zāi)難,更適合手操。終結(jié)技無(wú)非就三個(gè)功能,植弱點(diǎn)、推條和削韌。當(dāng)波提歐用戰(zhàn)技嘲諷一個(gè)目標(biāo)后,強(qiáng)普無(wú)法直接擊破,而敵人又馬上要行動(dòng),此時(shí)需要插入終結(jié)技削韌,贏下一層優(yōu)勢(shì)口袋。
當(dāng)一個(gè)敵人無(wú)法被波提歐之外的隊(duì)友削韌,必須留終結(jié)技給此敵人插入物弱來(lái)打出擊破。當(dāng)敵人即將行動(dòng)或者早于波提歐行動(dòng)時(shí),對(duì)其進(jìn)行推條,讓其在波提歐之后行動(dòng)。雖然波提歐已經(jīng)是115能量的低能量大招,但是三動(dòng)一大還是無(wú)可避免的。波提歐的跨弱點(diǎn)執(zhí)法能力受配隊(duì)和操作影響巨大。
二、秘技和大世界攻擊
波提歐的秘技是強(qiáng)化,會(huì)在入戰(zhàn)后,波提歐第一個(gè)戰(zhàn)技的目標(biāo)會(huì)自動(dòng)掛上物理弱點(diǎn),持續(xù)兩回合。實(shí)際上解決了非物弱環(huán)境下波提歐開(kāi)局啟動(dòng)問(wèn)題,在物弱環(huán)境下,此秘技并無(wú)任何作用。波提歐的天賦的優(yōu)勢(shì)口袋可以在戰(zhàn)斗勝利后帶入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,也就是大世界跑圖全程滿天賦。
一般很少講一個(gè)角色大世界攻擊,但是波提歐很不一樣。波提歐的攻擊距離直線超遠(yuǎn),在混沌回憶開(kāi)局,直接按攻擊能開(kāi)怪進(jìn)入戰(zhàn)斗。跑圖的時(shí)候建議不要按攻擊按著玩,一不小心就和遠(yuǎn)處怪入戰(zhàn)了。
三、行跡與額外能力
額外能力【幽靈裝填】通過(guò)擊破特攻獲得雙暴,最高通過(guò)300%擊破特攻獲得30%的暴擊率和150%的暴傷。純靠自身疊擊破特攻能上300%擊破特攻,但是給速度的詞條就不夠了,因此主要靠隊(duì)友吃滿這個(gè)效果·。
本身波提歐的強(qiáng)普和終結(jié)技都是高檔倍率,也就是直傷倍率挺高的。再加上戰(zhàn)技還有目前最高的30%對(duì)單易傷,波提歐也是能打一些不錯(cuò)的直傷輸出的。通過(guò)這個(gè)額外能力,我們就不需要刻意堆雙暴,也能有不錯(cuò)的基礎(chǔ)雙暴。同時(shí)直傷也能讓波提歐在面對(duì)韌性不高的小怪時(shí),也能打出不低的傷害。
額外能力【蛇之上行】波提歐受到未標(biāo)記敵人的攻擊會(huì)有30%減傷,提高了坦度。如果波提歐不標(biāo)記任何敵人,那就是戰(zhàn)場(chǎng)就有30%減傷。因此,波提歐在巡獵角色中算是非常肉的存在了。這條需要和戰(zhàn)技連起來(lái)看,戰(zhàn)技的標(biāo)記回合數(shù)是按波提歐自身回合計(jì)算的。如果波提歐兩動(dòng)完,敵人才一動(dòng)。此時(shí)波提歐的標(biāo)記回合到了,被標(biāo)記敵人失去了標(biāo)記打波提歐也會(huì)受【蛇之上行】的影響。所以啊,波提歐的速度是一個(gè)極為重要的屬性,需要高速來(lái)實(shí)現(xiàn)兩動(dòng)對(duì)敵人一動(dòng)。
額外能力【抵近射擊】波提歐獲得優(yōu)勢(shì)口袋時(shí)回復(fù)10點(diǎn)能量,方便循環(huán)。波提歐的終結(jié)技僅需115能量就可釋放,依靠這個(gè)額外能力循環(huán)壓力小很多。
波提歐的行跡小點(diǎn)提供了18%攻擊力、37.3%擊破特攻和10%生命值。常規(guī)提供攻擊力主詞條的鞋子、繩子部件對(duì)波提歐來(lái)說(shuō),肯定是速度鞋和擊破繩。因此波提歐的直傷部分嚴(yán)重缺乏攻擊力,行跡小點(diǎn)的18%攻擊力就是彌補(bǔ),要點(diǎn)的。擊破特攻屬于擊破C主屬性了,給的數(shù)值非常多,比較好堆。10%生命值確實(shí)只是提高一點(diǎn)坦度,沒(méi)什么大用,但一個(gè)是比較便宜的節(jié)點(diǎn),一個(gè)處于擊破特攻的前置行跡,所以最終也會(huì)點(diǎn)上。
四、技能加點(diǎn)推薦
波提歐的強(qiáng)普本身沒(méi)什么太大輸出提升,主要還是靠天賦。戰(zhàn)技提供的易傷是波提歐擊破傷害唯一的自拐區(qū),優(yōu)先等級(jí)很高。終結(jié)技的等級(jí)成長(zhǎng)只有推條和倍率,優(yōu)先級(jí)就不很高。因此推薦加點(diǎn)是天賦=戰(zhàn)技>終結(jié)技>普攻。
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