《崩壞星穹鐵道》隨著同諧主的上線,擊破時代正式開啟,而波提歐是第一個真正意義上的五星擊破C,本次帶來波提歐星魂提升及抽取建議,6魂是波提歐的質變星魂,一個巡獵不僅能對單還能對群了,而且有了極高的擊破傷害,但只講究性價比的話,一魂就是最優了。
《崩壞星穹鐵道》波提歐星魂提升及抽取建議
一、星魂解析
一魂
波提歐的一魂是無條件全覆蓋的16%無視防御,同時戰斗開始就會獲得一層優勢口袋。此星魂觸發的優勢口袋不符合額外能力【抵近射擊】限定的處于嘲諷狀態,因此不會額外獲得10點回能。這個星魂最直觀的提升就是無視防御,同時因為開局就有優勢口袋,所以首動擊破能直接觸發天賦的額外擊破傷害。
因此一魂實際上讓波提歐不需要直傷多強就能首動擊破+擊殺小怪了(可能需要波提歐秘技入場)這也大幅降低了波提歐的暖機時長,現在波提歐開局點死小怪就直接三層優勢口袋了。在使用體驗上有著非常明顯的提升,減防的數值提升也是有的。一魂的提升就十分顯著,極具性價比。
二魂
波提歐使用戰技標記敵人,該敵人被擊破或擊殺就回復一個戰技點。同時獲得30%的擊破特攻,持續兩回合。30%的擊破特攻并不算多,作為擊破C,擊破特攻會多到要稀釋的地步。如果波提歐實戰有300%擊破特攻,這30%擊破特攻僅有7.5%的實際提升。
這是一個機制星魂,最大的作用就是讓波提歐釋放戰技不缺點了。但要注意,回復戰技點,一回合只能觸發一次。如果你使用一動兩層的技巧,也只能回復一個戰技點。對于到二魂的波提歐來說,一動兩層僅推薦在沒小怪開局的情況。要不然就是在滿層優勢口袋的情況下空耗一個戰技點,這時候就不是技巧了,而是注意事項了。
性價比方面來說,如果配隊需要隊友頻繁釋放戰技,那還值得抽。如果本身隊伍就不怎么耗點,這個星魂提升就只有那點擊破特攻了。所以就是加強了波提歐配隊的靈活性,抽取優先級沒那么高。
四魂
純數值星魂,就是又加了12%易傷。戰技的嘲諷給波提歐自己掛的是15%易傷,就算減去12%仍有3%的易傷。而且四魂也不能讓波提歐對嘲諷敵人也觸發【蛇之上行】效果,并沒有變得很肉。數值層面是非常合格的水平,有提升但是性價比肯定不如一魂和二魂了。
六魂
觸發天賦造成擊破傷害時,對主目標造成天賦傷害*40%的擊破傷害,對副目標造成天賦*70%的擊破傷害。滿層優勢口袋的話,也就是主目標最終受到了187%*1.4=261.8%的物理擊破傷害,副目標是130.9%的擊破傷害。這個擊破傷害是按主目標韌性算的,所以打BOSS觸發天賦,可以靠六魂順便把召喚物也清了。
這個是質變星魂,波提歐一個巡獵不僅能對單還能對群了。而且有了極高的擊破傷害,如果主目標同時被波提歐強普擊破,那么會是361.8%的物理擊破傷害,一槍秒BOSS不是夢。整體六魂對得起自身的造價,會變得非常強力。
二、總結
6魂是波提歐的質變星魂,一個巡獵不僅能對單還能對群了,而且有了極高的擊破傷害,但只講究性價比的話,一魂就是最優了。
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