ff14中,戰場共有四種模式,分別是周邊遺跡群(陣地戰)、塵封秘巖(爭奪戰)、榮譽野(碎冰戰)、昂薩哈凱爾(競爭戰),紛爭前線玩法在玩家口中通常稱作“戰場”,下文皆以戰場代指,戰場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰斗,目前國服版本的戰場進行輪換機制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區別,個人認為塵封秘巖,戰斗,爽!每天晚上11點進行輪換,目前版本最多4人組排。
以下是ff14戰場模式介紹的內容:
通過「每日挑戰:紛爭前線」,即可直接參加當日開放的紛爭前線。紛爭前線的戰斗模式每日都會變更,可以在下方的信息中確認。
非對應模式開放日無法通過任務搜索器申請?!该咳仗魬穑杭姞幥熬€」的對象副本與當日開放的模式對應。
版本 6.4因對戰任務經歷大幅度修改,「周邊遺跡群(陣地戰)」暫時關閉。
一、周邊遺跡群(陣地戰):暫時關閉
二、塵封秘巖(爭奪戰)
目標分數:700分
K/D分值:5分/-5分
資源情況:S點160分、A點120分、B點80分
占點時間:占領時間為5+3+5秒
三、榮譽野(碎冰戰)
目標分數:1600分
K/D分值:8分/-8分
資源情況:大冰4個200分、小冰15個50分
四、昂薩哈凱爾(競爭戰)
目標分數:1400分
K/D分值:8分/-8分
資源情況:S點200分、A點100分、B點50分
占點時間:契約時間為6秒
任務申請中若發生了模式切換,則申請會自動被取消。
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