黑神話悟空奇術(shù)這一格可替換的法術(shù)有定身術(shù)、安身術(shù)等法術(shù),定身術(shù)可以讓對手短暫定住,但是無法打斷技能,安身術(shù)可以畫一個(gè)火圈隔離怪物,適合用來逃跑,黑神話悟空作為國產(chǎn)3A大作,吸引了眾多可能之前不是這類游戲受眾的新玩家,針對可能不熟悉游戲操作的新手,本攻略特此介紹黑神話悟空奇術(shù)一覽。
以下是黑神話悟空奇術(shù)一覽???????的詳細(xì)介紹:
定身術(shù):
可以讓對手短暫定住,不過恢復(fù)后還是會繼續(xù)剛才的行動,也就是無法真正打斷對手的招式。
通常定身對手后再針對性的打斷其招式,或者在其倒地/虛弱時(shí)定身,然后全力輸出。
安身術(shù):
一個(gè)火圈,持續(xù)時(shí)間較長,怪物一般不會進(jìn)入火圈。
讓角色有充足的時(shí)間恢復(fù)、充能棍勢或者采用打了就跑的戰(zhàn)術(shù)。
近身妖怪被安身術(shù)命中往往也會倒地。
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