爐石傳說中酒館戰棋中的種族都有各自的體系,本次帶來酒館戰棋龍陣容玩法思路詳解,龍族的主要陣容有傳攻走地龍和卡雷大威天龍,走地龍強度取決于對局中有沒有野獸和亡靈,卡雷大威天龍就是經濟轉戰力,卡雷是成長核心,銅須是經濟核心也是倍率卡,比較依賴回合金幣外收入。
爐石傳說酒館戰棋龍陣容玩法思路詳解
一、體系介紹
主要有傳攻走地龍和卡雷大威天龍兩種陣容。死麟海龍走了之后卡雷想要硬玩已經不太可能了,本身銅須達基薩斯將軍觸發戰吼無限碰,是能很快找到多個卡雷的,雖然陣容強度也就那樣,但身材還可以經濟也比較好,現在太需要胡局了。
二、走地龍
走地龍玩法始終沒有變過,但走地龍強度非常取決于對局中有沒有野獸和亡靈。卡布拉未調整的時候野獸把龍能全部打死,完全沒有機會。現在削弱之后,卡布拉本身也有原來踐踏的實力,走地龍碰見還是躺,并且伙伴版本資源豐富搜一套鸚鵡白狼對很多英雄而言壓力不大,所以走地龍的處境也是比較尷尬。
三、卡雷大威天龍
卡雷大威天龍就是經典的經濟轉戰力陣容,位置應該有(成長核心+經濟核心+優質的戰力卡+機動位)
優質的打手就是詩心龍本身帶盾,或者亡靈龍本身三倍場攻,圣盾龍也可以用,或者融合怪便于吃各種種族buff。卡雷就是成長核心,銅須既是經濟核心也是倍率卡,眾所周知雙卡雷是遠不如銅須單卡雷的。思路就是回合內打一打戰吼,但每回合經濟只有10塊錢,即使酒館中裸刷五戰吼(假設無衍生)單卡雷一回合也就能+5+5,這個成長除了幽默沒什么別的評價。所以之前都是比較依賴回合金幣外收入,選擇了死鱗海龍+達基薩斯體系,現在死鱗海龍倒了銅須卡雷體系無可避免的弱了,現在可以考慮的是瞎眼達基薩斯,但碰了之后不如轉走地魚效率高。
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