爐石傳說中酒館戰棋中的種族都有各自的體系,本次帶來酒館戰棋亡靈陣容玩法思路詳解,亡靈種族的玩法思路比較雜,很難找到能穩定吃雞的思路,傳統亡靈陣容核心在于攻擊和頻率,攻擊可以使用阿努巴拉克配合六本克爾蘇加德觸發亡語,計算時考慮克總消滅隨從觸發亡語再觸發復生最后復活。
爐石傳說酒館戰棋亡靈陣容玩法思路詳解
一、傳統亡靈
傳統亡靈用什么都可以,關鍵是攻擊和頻率。
頻率計算(永恒召喚者:本體+亡語+復生+復生的亡語,4頻率;斷手:本體+亡語+亡語衍生物復生,3頻率;1本骷髏:本體+2個亡語衍生物,3頻率。由于斷手相對不容易卡格子,強度是比骷髏高的)
攻擊獲取方式(阿努巴拉克為主,可以配合六本克爾蘇加德觸發亡語,或者雙頭飛龍觸發2本蛛魔,五本兵主真的有的low了)
克總傳播:克總消滅隨從的機制可以用來復制亡靈,之前卡布拉沒改可以用復雜的操作先給卡布拉套復生再用克總或3本44戰吼達到復制卡布拉的效果,現在這樣操作價值不大,但克總傳播亡靈的機制還可以用。
具體的自己計算時,先考慮克總消滅隨從先觸發它的亡語再觸發它的復生,最后復活。比如克總消滅永恒召喚者
(永恒召喚者+克總)>>[永恒騎士](先觸發永恒召喚者的亡語)+[無復生的永恒召喚者](再觸發復生)+[原來的永恒召喚者](最后復活)+[克總]
其它的亡靈也是類似,比如五本莫羅斯等。
二、亡靈強卡
恨意魔巫可以下毒,也可以在元素或者需要打很多法術的對局中用來復活繽紛冰靈和迷惑菌菇,這樣復活出來的冰靈和菌菇是有身材的。繽紛冰靈和迷惑菌菇架墻可以防超管。
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