爐石傳說中酒館戰棋中的種族都有各自的體系,本次帶來酒館戰棋元素陣容玩法思路詳解,元素陣容有水表倒轉、養酒館,活化艾澤里特是養酒館陣容的核心,需要大量買法術的同時也需要買元素三連,在有大量的酒館法術來源后可以玩玩看,水表倒轉是經典刷子陣容,保留金色搖滾元素依靠回收魔靈過牌,是絕對的無限錢陣容。
爐石傳說酒館戰棋元素陣容玩法思路詳解
一、體系介紹
元素從很久之前到現在始終是兩套體系,水表倒轉和養酒館。
二、養酒館
養酒館核心是活化艾澤里特,艾澤里特是一個需要依靠打法術養酒館,即需要大量買法術,同時戰力又依靠買元素三連的體系,總結就是”既要又要“明顯是比較愚蠢,需要先獲得穩定的大量的酒館法術來源再考慮玩。(比如雷諾金水靈圣母、血望者配合寶寶)比較適合英雄如希拉斯.暗月(技能提供經濟、可以定向找艾澤里特和三連)、瓦爾登晨傭(晨傭必定金法諾或雙法諾,后續可以穩定三連大元素)等。(元魔流放到惡魔里)
三、水表倒轉
水表倒轉是經典陣容,老玩家肯定都會,畢竟是戰棋基本功了。適合的英雄貿易豪斯不需解釋。
原理就是經典刷子陣容
(成長核心,圖中用的是搖滾元素和偶數、平時打也是偶數和搖滾的效率是一樣的,熔巖魚可以自成長。
經濟核心,金銅須本身、加豪斯技能、加金回收魔靈,絕對頂配,之所以一直保留一個金色搖滾元素在場上是為了依靠回收魔靈過牌,過到觸發戰吼點回收魔靈可以一次性拿滿手元素,是絕對的無限錢陣容。
戰力核心,這里由于熔巖魚已經非常大了是走不動的,比賽中選擇在決賽中賣掉金回收魔靈換恨意魔巫復生火車王的思路,提頻率)
死麟海龍還在的時候,元素其實不需要特別高的配置(指金銅須)就可以半轉或完全倒轉,死鱗海龍走之后元素比較需要額外的經濟收入可以做到回合內不間斷操作半轉,有金銅須的情況在當下時代看靠打戰吼賺錢維持經濟運行也是效率很低很累的情況。
另外甲殼元素可以吃酒館中的繽紛冰靈和迷惑菌菇的身材在元素刷牌的過程中是具有比較高抓位的牌。
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