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爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋惡魔怎么玩 惡魔陣容玩法思路詳解

2024-09-13 15:32:32來(lái)源:玩一玩游戲網(wǎng)編輯:Reset

爐石傳說(shuō)中酒館戰(zhàn)棋中的種族都有各自的體系,本次帶來(lái)酒館戰(zhàn)棋惡魔陣容玩法思路詳解,惡魔體系目前主要有自殘流跟吃酒館,自殘流成長(zhǎng)不行,貿(mào)易這類英雄前期可以用自殘惡魔過(guò)渡,吃酒館體系的玩法思路是養(yǎng)酒館,當(dāng)前版本強(qiáng)行煮熟的玩法比較難,更多是吃酒館養(yǎng)成大哥,或者玩元魔流。

爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋惡魔怎么玩 惡魔陣容玩法思路詳解

爐石傳說(shuō)酒館戰(zhàn)棋惡魔陣容玩法思路詳解

一、體系介紹

常規(guī)的惡魔有兩套體系,分別是自殘流和吃酒館。

二、自殘流

自殘流是老流派了,很久之前的輪椅”雙小粉速升本,碰卡雷吃雞穩(wěn)“現(xiàn)在是完全用不上,卡雷純弟弟、且小粉也靠不住。自殘惡魔流不是完全沒(méi)有出場(chǎng)率,本身經(jīng)濟(jì)也還算可以,但成長(zhǎng)真的不行,且最終陣容的表現(xiàn)形式是純白板大哥,這個(gè)是毋庸置疑的垃圾表現(xiàn)形式。本身自殘惡魔想能比較高的排名需要后期轉(zhuǎn)復(fù)活大惡魔體系且前期真的要自殘惡魔不要臉的刷。另外對(duì)于貿(mào)易這類英雄前期通過(guò)自殘惡魔過(guò)渡是比較好的選擇。

三、吃酒館

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其實(shí)藍(lán)調(diào)加到酒館里勉強(qiáng)也算,但太勉強(qiáng)了。

類似的鮮血寶石也是可以貼給酒館然后通過(guò)手段雙倍受益的但實(shí)際操作比較困難;還漏了一個(gè)法術(shù)可疑的興奮劑當(dāng)然用處不大。

思路是比較簡(jiǎn)單的就是養(yǎng)酒館,然后通過(guò)吃酒館的手段把養(yǎng)酒館的身材利用,這個(gè)玩法常被叫做煮熟,來(lái)自于任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)煮熟的書(shū),每購(gòu)買一個(gè)隨從使酒館中隨從的屬性值+1+1。之前很長(zhǎng)一段時(shí)間三本惡魔元素雙種族31邪能元素始終是戰(zhàn)棋游戲思路的重要一環(huán),在推出雙人模式時(shí)對(duì)絕大多數(shù)種族的強(qiáng)度都進(jìn)行了削弱以確保雙人模式的穩(wěn)定,31邪能元素吃刀被分成哼哈二將(魔血巖漿和魔血粘漿)(這里能看出攻擊比血量廉價(jià)的基本邏輯);同時(shí)雙頭飛龍挨刀變成單頭飛龍,現(xiàn)在死麟海龍也走了,整體上想重復(fù)觸發(fā)戰(zhàn)吼變得比較困難,所以現(xiàn)在像原來(lái)那種強(qiáng)行煮熟的玩法比較難成立,更多的時(shí)候都是一些體系比較強(qiáng)的單卡邪能野豬人(如藍(lán)調(diào)、法茶、奇數(shù)、法諾都可以)進(jìn)行吃酒館養(yǎng)成一個(gè)大哥,或者玩法諾加惡魔體系(也就是傳統(tǒng)所說(shuō)的元魔流)。

伙伴版本一些英雄技能能對(duì)酒館中的隨從進(jìn)行buff,從而衍生出這些英雄玩吃酒館體系的辦法,例如沃金(可以把隨從屬性值換到酒館,利用甲殼元素或者魔蝠等回收屬性)、諾茲多姆(黃龍,伙伴克羅米是經(jīng)典刷新惡魔玩法沒(méi)什么可講的)、因葛.鋼鐵頌歌(方法是前期技能養(yǎng)寶寶養(yǎng)成大哥,之后找到甲殼元素,然后刷到一個(gè)野生沙錘,技能把屬性值給酒館的野生沙錘buff,之后鎖住每回合可以白嫖一個(gè)甲殼元素的塑造法術(shù),并且酒館中的沙錘越來(lái)越大后面能養(yǎng)的很大,實(shí)際上是不如沃金成長(zhǎng)速度快的)。

四、斯瑟拉復(fù)活大惡魔

其它惡魔體系,指的就是斯瑟拉復(fù)活大惡魔體系。

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簡(jiǎn)單干脆的倍率卡,只需要養(yǎng)一個(gè)大惡魔,就可以翻倍屬性。

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這是虎牙三千、新娘在別墅杯中玩的決賽陣容非常之強(qiáng),和對(duì)面相比都是單大哥體系,但新娘通過(guò)換技能塔隆血魔,可以依靠金恨意魔巫給后置位的兩個(gè)斯瑟拉套復(fù)生從而實(shí)現(xiàn)傳播躁動(dòng)欺詐者,頻率無(wú)限多的高戰(zhàn)力陣容。

這些卡都沒(méi)有退環(huán)境,現(xiàn)在也可以用。

當(dāng)前版本的一個(gè)思路是如下圖的陣容

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(斯瑟拉位置擺錯(cuò)了,當(dāng)時(shí)剛想到?jīng)]考慮好,先把普通的送出來(lái)后面金斯瑟拉可以復(fù)活兩個(gè)實(shí)際上頻率會(huì)比較卡,因?yàn)槭菐ザ艿南胨偷舨皇呛苋菀祝绻芙鸷抟饽咨舷尬叶疾桓蚁耄?/p>

當(dāng)然這把是半胡走地魚(yú)、斯瑟拉身材靠吃轉(zhuǎn)移的,在有娜迦存在的情況下可以給瑞文套潛行,可以穩(wěn)定傳播烈毒圣盾融合怪,且新的六本融合怪是具有亡語(yǔ)頻率的,亡語(yǔ)頻率可以和對(duì)手的毒交換。這里展示的身材比較大實(shí)際上身材是不需要養(yǎng)這么大的,在面對(duì)海盜元素野豬等陣容時(shí)有較好的表現(xiàn)。(如圖的陣容如果有瑞文潛行是至少烈毒+融合怪烈毒+雙火車王+復(fù)活四個(gè)斯瑟拉+各種亡語(yǔ)身材)

針對(duì)的方法是城管和辛多雷,辛多雷要求自己這方?jīng)]有架墻毒或架墻火車王等容易讓別人送掉大哥的隨從,城管只能處理大哥,沒(méi)辦法處理烈毒融合怪的傳播。如果是技能塔隆血魔,那更是無(wú)敵。

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