酒館戰棋近期加入了飾品機制,本次帶來酒館戰棋飾品機制詳解,飾品的作用非常大,能大大提升陣容成型的速度,飾品池受隨從池、手牌以及英雄技能的影響,飾品池確定后選項會隨機生成,幾率相同,每一選中都包含最少一個的種族飾品和中立飾品,護甲值以及酒館等級都不影響飾品出現率。
爐石傳說酒館戰棋飾品機制詳解
一、飾品作用
雖然新版本大伙玩的大部分還是舊的幾套陣容,但是飾品對于陣容成型速度的幫助太大了,當你選到兩件非常契合的飾品時,你的陣容會非常迅速的成型,并且很快干掉其他沒選到契合飾品以及運氣不太好的選手。
二、飾品機制
1、每一選的飾品池受本局隨從池、玩家戰隊(及手牌)和英雄技能
2、每一選的飾品池確定后,每個飾品選項從中隨機生成,幾率都相同——至少上線時相同,后續如有必要可以調整
3、每一選中至少包含1個種族飾品和至少1個中立飾品
4、部分種族飾品涉及玩家“進”該種族流派的狀態,即擁有至少2個該種族隨從(包含手牌):
(1)部分種族飾品只在玩家“進”了該種族流派后才會出現
示例:龍翼滑翔(1費,每當你使用一張牌時,使一條友方的龍獲得+3攻擊力)就只在玩家“進”了龍后才出現;輻光護手(酒館中隨從擁有+3/+3)雖然也是種族飾品,但沒有該條件,總是有可能選到
(2)玩家可以同時“進”多個種族
(3)玩家擁有3個種族時視為“進”混合流
(4)特定英雄的飾品池中總是會包含其特定種族的飾品,無論戰隊中是否有該種族隨從
示例:艾薩拉總是有可能選到納迦飾品
(5)“進”種族的程度深淺不影響該種族飾品的出現率
(6)“進”種族與否及其程度不確保該種族飾品出現
示例:即使擁有5條龍,也有可能選不到龍飾品
(7)不是玩家“進”了的種族的飾品出現時鑄幣消耗減少1點
5、每一選中,不是玩家多數隨從類型的種族飾品最多只出現1個
6、每一選中至少包含1個小于或等于2費的飾品
7、飾品選項不會重復,也不會與通過馬林技能獲得的已有飾品重復,當然同名大小飾品不視為重復,可以同時擁有
8、護甲值不影響飾品出現率
9、酒館等級一般不影響飾品出現率,唯一的例外是鮑勃搖頭玩偶(酒館中不會再提供等級1和等級2的牌),只在酒館等級大于或等于3時出現
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