原神基尼奇的核心機制和主要輸出都在元素戰技,元素爆發提供了額外的傷害增幅和收尾能力。基尼奇的角色天賦使其主打燃燒或烈綻放反應,加強草系直傷,配隊上更傾向于這兩種隊伍的組建。
基尼奇天賦加點如下:
一、普通攻擊
基尼奇的常規普通攻擊,揮舞大劍造成物理傷害,至多3段攻擊。用元素戰技后可以在空中進行1次普攻。
基尼奇的常規普攻并不是主要輸出手段,可以選擇不加點。
二、元素戰技
元素戰技是基尼奇的核心玩法以及輸出手段,可以分為戰時和非戰時2個狀態:
【非戰時】:在非進入戰斗時,基尼奇使用元素戰技,會在前方發射一個鉤索,并進行空中擺蕩。同時縮短元素戰技的冷卻時間,極大的方便了大世界的跑圖。
【戰時】:基尼奇在使用元素戰技進入戰斗時,以0夜魂值進入夜魂加持狀態,并會將鉤索鏈接周圍的1名敵人。同時改變普攻輸出方式為環繞射擊,可以邊射擊邊環繞移動,方向根據角色移動方向(轉圈圈~)。
處于夜魂加持狀態時,基尼奇的身邊會出現一個夜魂槽(20點上限),夜魂槽滿可以再次釋放元素戰技發射一枚迥獵貫鱗炮,給敵方造成巨額的草元素傷害(是你!二營長)。
三、元素爆發
基尼奇釋放元素爆發,召喚圣龍協助進行后臺草元素攻擊。如果基尼奇處在夜魂加持狀態可以為基尼奇延長1.7s的夜魂加持狀態,可以進行多1次強E,但是時間延續比較短,不用強行續,1次夜魂3發強E就足夠了。續狀態推薦時機:2次強E后就開Q續狀態。
元素附著:元素爆發和圣龍吐息的元素附著共享2.5s/3hit機制,均為弱草附著。
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