爐石傳說國服即將回歸,在停服期間各個版本模式都有了更新改動,本次帶來停服期間標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑更新變化一覽,包含卡池調(diào)整,平衡調(diào)整,新關(guān)鍵字過量治療、壓軸、鍛造,新機(jī)制光環(huán)、發(fā)掘、擾魔、微縮、擴(kuò)大、游客、額外效果、臨時,新系統(tǒng)畸變,新功能關(guān)聯(lián)卡牌、批量開包、追趕包、構(gòu)筑外觀,詳細(xì)介紹可閱讀下文查看。
爐石傳說停服期間標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑更新變化一覽
一、核心牌池
核心系列的牌池現(xiàn)已變得更加靈活,如有必要,在退環(huán)境以外的時候也可以調(diào)整卡牌甚至增刪卡牌。
二、平衡手段
爐石整體的平衡檔期現(xiàn)已更加明確。每個構(gòu)筑新系列后的第一個正式平衡補(bǔ)丁往往定在9-14天后;每個系列的第一個正式平衡補(bǔ)丁往往只包含削弱,下一個才有加強(qiáng)。當(dāng)然例外也總會發(fā)生。
爐石平衡手段現(xiàn)在還包括了“緊急臨時移除”,在短期內(nèi)沒有平衡檔期但問題又需要處理時(包括上個檔期的漏網(wǎng)之魚)先暫時移除問題卡牌,直到正式平衡補(bǔ)丁時調(diào)整并解禁。另外這類臨時移除現(xiàn)在在游戲內(nèi)也會有彈窗提示了。
三、新關(guān)鍵字/機(jī)制/系統(tǒng)
1.新關(guān)鍵字:過量治療
獨狼年/傳奇音樂節(jié)新關(guān)鍵字,是牧師的專屬機(jī)制,治療溢出時觸發(fā)效果。這類設(shè)計往往能讓牧師打得更主動(即使不是暗牧)。
2.新關(guān)鍵字:壓軸
傳奇音樂節(jié)新關(guān)鍵字,使用后沒有剩余費用則觸發(fā)效果,講究把費用用滿。
3.新關(guān)鍵字:泰坦
泰坦諸神新關(guān)鍵字,這類隨從不攻擊而是改為使用3個不同的技能,是爐石在“啟動式異能”設(shè)計上的又一次嘗試。在高費牌施展空間越來越小的今天,泰坦和巨型一樣貢獻(xiàn)了很可觀的使用率。
4.新關(guān)鍵字:鍛造
泰坦諸神新關(guān)鍵字,可拖到牌庫處消耗2費升級效果,是爐石在分段獎勵類設(shè)計上的又一次嘗試,在某種程度上也能更好利用費用。
5.新機(jī)制:光環(huán)
光環(huán)不是關(guān)鍵字,但也是騎士從獨狼年/泰坦諸神開始的新的專屬機(jī)制,法術(shù)效果持續(xù)3回合,置于奧秘區(qū)(類似于奧特蘭克的地點牌)。它取代了奧秘機(jī)制,標(biāo)準(zhǔn)騎士目前沒有奧秘了。
6.新系統(tǒng):畸變
奧杜爾新系統(tǒng)機(jī)制,開局隨機(jī)一種作用全局的效果,小幅(也可能不小)改變當(dāng)局玩法,在競技場甚至單人模式等泛構(gòu)筑模式中都會出現(xiàn)。它的社區(qū)反響較為分化。
7.新機(jī)制:發(fā)掘
荒蕪之地新關(guān)鍵字,發(fā)掘衍生的寶藏牌會隨發(fā)掘次數(shù)提升,其中死騎、法、騎、賊、薩、術(shù)、戰(zhàn)除了中立寶藏牌池還各有一張不同的傳說寶藏牌。它的豐富程度超越了跟班、藥劑等此前所有衍生類機(jī)制。
8.新機(jī)制:快槍
荒蕪之地新關(guān)鍵字,當(dāng)回合入手就使用會觸發(fā)效果。它不只是讓神抽變得更神抽,也適配發(fā)現(xiàn)和定向檢索等。
9.新關(guān)鍵字:擾魔
天馬年新關(guān)鍵字,終于取代了之前的“無法成為法術(shù)或英雄技能的目標(biāo)”。它也成為了額外效果中的一種。
10.新關(guān)鍵字:微縮
威茲班新關(guān)鍵字,使用后獲取一張本體的1費1/1復(fù)制。兼具續(xù)航和靈活性,而且微型體的用法絕非只是本體的復(fù)制。
11.新關(guān)鍵字:擴(kuò)大
砰砰博士的瘋狂發(fā)明的半個新關(guān)鍵字,使用后獲取一張本體的8費8/8復(fù)制。首個由迷你系列推出的關(guān)鍵字,本體和大型體對尤其關(guān)鍵字機(jī)制的利用也顯著不同。
12.新關(guān)鍵字:游客
勝地歷險記新關(guān)鍵字,加入套牌后可帶游客職業(yè)的勝地歷險記牌,是爐石在跨職業(yè)組牌上的進(jìn)一大步的嘗試,組牌空間大大超過傳統(tǒng)雙職業(yè)牌。現(xiàn)在部分職業(yè)擁有多個職業(yè)的游客,但一套牌里只能有一張游客。
13.新關(guān)鍵字:額外效果
額外效果嚴(yán)格說不算關(guān)鍵字,是一類基礎(chǔ)關(guān)鍵字的統(tǒng)稱,隨從獲得額外效果時從以下8種中隨機(jī)獲得一項:圣盾、嘲諷、突襲、風(fēng)怒、擾魔、劇毒、吸血、復(fù)生。其中擾魔是最新選項,取代了潛行;突襲這項也已變得人性化,在無用時不會隨到。
14.新關(guān)鍵字:臨時
天馬年新關(guān)鍵字化的機(jī)制,在你的回合結(jié)束時會棄掉的牌。從威茲班和天馬年的禮物牌開始數(shù)量顯著增加。
15.其他機(jī)制
可交易現(xiàn)已變?yōu)槌qv關(guān)鍵字。
除了游客以外,傳統(tǒng)雙職業(yè)牌在音樂之劫也有過一組新的職業(yè)組合:DK獵-獵法-法術(shù)-術(shù)德-德牧-牧賊-賊瞎-瞎戰(zhàn)-戰(zhàn)薩-薩騎-騎DK
停服期間荒蕪之地系列的宇宙牌的觸發(fā)條件變成了在對戰(zhàn)開始時檢視套牌,即不再受洗牌庫干擾,但也不再允許“半宇宙”式組牌。
“消耗生命值”現(xiàn)在不再視為“受到傷害”,無視英雄的免疫或圣盾。
“強(qiáng)制攻擊”現(xiàn)在不再消耗隨從該回合的正常攻擊次數(shù)。
“連續(xù)傷害”現(xiàn)在不再跳過非法目標(biāo)(如休眠、地標(biāo))繼續(xù)結(jié)算,而是會停止。
構(gòu)筑的臨時法力現(xiàn)在也可以突破法力上限了。
奧秘區(qū)的咒符、地點和光環(huán)牌現(xiàn)在可以同時存在多個了。
“間接/強(qiáng)制施放法術(shù)”現(xiàn)在也會檢查目標(biāo)合法性了,不合法就無效。
爐石對隨從牌的野獸種族判定現(xiàn)在變得更寬松了,實質(zhì)非野獸但形似野獸也可以是野獸(野獸+另一種族)。
16.薩滿技能
法強(qiáng)圖騰現(xiàn)已回歸薩滿技能池,反取代力量圖騰。
薩滿現(xiàn)在在已擁有4種基礎(chǔ)圖騰時也能繼續(xù)搖圖騰了。
17.死亡騎士
死騎卡牌設(shè)計中的符文機(jī)制理念現(xiàn)已“放寬”不少,近年來幾乎不再推出3符文牌,許多舊牌的加強(qiáng)形式也是減少符文。這使得符文和套牌構(gòu)筑真正成為死騎的職業(yè)特色。
3符文牌現(xiàn)在也不再能被隨機(jī)衍生。
四、新功能
1.關(guān)聯(lián)卡牌
構(gòu)筑收藏界面現(xiàn)在可以查看所有卡牌的所有衍生物了,多個衍生物的也都看得到。
2.批量開包
爐石卡包現(xiàn)已支持批量開包,長按卡包可最多一次性開40包,并一次性瀏覽開出的所有高稀有度牌。
3.追趕包
追趕包是一種特殊的卡包,每包的卡牌數(shù)量根據(jù)玩家當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)收藏的缺失程度動態(tài)變化,最多一包50張,專門適配新玩家和回歸玩家,是爐石現(xiàn)在最良心的入坑/回坑福利(之一)。
4.構(gòu)筑外觀
構(gòu)筑英雄皮膚的外觀品質(zhì)現(xiàn)已增加鉆石級和神話級兩檔。鉆石級類似于傳說級,且在很大程度將其取代,規(guī)格更為統(tǒng)一;神話級是爐石所有外觀的新高,擁有進(jìn)一步出格的攻擊和勝/負(fù)結(jié)算動畫,把棋盤的一部分也納入皮膚。
幸運幣現(xiàn)在也支持偏好多選了。
標(biāo)準(zhǔn)模式棋盤輪換池現(xiàn)已包含所有棋盤,包括狂野系列棋盤(也許直至預(yù)告中的動態(tài)/自定義棋盤到來)。
——但棋盤不再是每個拓展包一款,而是變?yōu)槊磕暌豢睢慕衲甑膭俚貧v險記就已開始。
異畫卡牌的整體設(shè)計在經(jīng)歷了第一波差評后有了明顯改觀。同時異畫也不再限于傳說、不再限于隨從牌了。
大部分正常獲得的異畫和鉆石牌現(xiàn)已可以分解,分解時等價于金色。當(dāng)然它們分了不能反悔。
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