六、克制關系
1、被克制:
光速小子:
面對一個機動性很高的高能英雄來說,光速小子的操作難度也并不是高,而我們的冰霜精靈帕娜的技能都是屬于陷阱,陷阱方面也沒有追蹤的效果,像這樣能跳來跳去的高能英雄,如果冰霜精靈帕娜躲在房區,把房區的樓梯口以及門口布置了陷阱,而光速小子根本不會傻傻的跑上去,人家利用大招跳躍就能把冰霜精靈帕娜給偷襲了,對冰霜精靈帕娜也不是非常有利的表現。
深空女警:
冰霜精靈帕娜也是比較畏懼這些機動性非常高的高能英雄,深空女警雖然說沒有光速小子那么靈活,但是深空女警一般來說都會帶著隊友轉移戰地或者進圈,如果說碰巧冰霜精靈帕娜落單了,這樣就被集火瞬秒掉了,冰霜精靈帕娜明顯缺少了機動性,跑也跑不掉,換作光速小子的跳板具有極大可能可以跟隊友玩拉扯,而冰霜精靈帕娜并不行,雖然冰霜精靈帕娜的技能都是控制,但是也不能巧妙的丟中對方,再加上敵人三四個,根本無法保證技能能扔中。
2、克制:
嗜能獵人:
雖然說嗜能獵人也有一定的加速效果的機動性,但是不能飛不能跳,就對我們的冰霜精靈帕娜有一定的克制,嗜能獵人探測到冰霜精靈帕娜也并不怕,在房區內基本上無敵,有著陷阱的控制能力,如果攻上來那是直接必沒的,可以輕松的拿下。
治愈之心:
這個高能英雄治愈之心比嗜能獵人還不行,這個高能英雄只要就是用來輔助的,如果在作戰方面肯定沒有冰霜精靈帕娜那么強勢,兩人都沒有機動性,但是我們的冰霜精靈帕娜具有很惡心的控制效果,在被控制期間也有助于我們更好的去射擊對方。
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