敖隱推塔時副劍將會自動攻擊敵方英雄,會迎來防御塔的攻擊,當然,也有一些英雄的技能是能克制敖隱的,加盾性:盾山,敖隱的所有技能都屬于飛行物,盾山開盾的話能夠輕易的抵擋住,即使是三技能的擊退,盾山也能擋住,戰坦類:廉頗,敖隱前中期傷害不足,很難擊殺一些戰坦,廉頗技能帶有霸體,敖隱很難擋住,被貼臉只能開大,若沒有大招,或者CD冷卻,刺客類:阿軻,刺客他基本上都帶有隱身突進等技能,像遇到這些突進能力強或有隱身能力的英雄時,敖隱也很難對付,如果沒有大招的話,很有可能被擊殺。
《王者榮耀》敖隱英雄克制推薦
一、技能介紹
敖隱可能是迄今為止唯一一個擁有五技能的射手了(算被動技能)。當然,多了一個技能,可操作空間就更大了,那么下面我們來看一下敖隱的這五個技能
1、隱介藏形(強化傷害被動)
敖隱最后兩次技能的元素龍魂會附于主副劍指上,主劍指造成(100%物理攻擊)物理傷害,若附近有其他敵人,則用副劍指攻擊目標,造成(30%物理攻擊)~(60%物理攻擊的物理傷害。
敖隱使用技能會疊加一層龍魂印記,最多3層,敖隱的下一次普攻會消耗所有印記,驅使龍魂沖擊目標,每消耗一層印記則多攻擊一次。強化普攻會根據主劍指的龍魂屬性的區別附帶不同的效果。
被多條龍魂攻擊時,后續的龍魂只造成50%傷害。切換元素時,優先保留相同元素龍魂。
2、薄日掌火(傷害傷害)
敖隱揮出劍氣,對范圍內至多3個目標造成300(+60%額外物理攻擊)物理傷害和75(+15%額外物理攻擊)真實傷害(對目標身后造成50%濺射傷害),并額外疊加一層龍魂印記。
使用[薄日掌火]后會將一層火龍魂附于劍指上,普攻附帶18物理傷害,若雙劍指均附著火龍魂,則額外增加50%傷害。若火龍魂附于主劍指上,強化普攻首段造成75(+40%額外物理攻擊)真實傷害,后兩段造成75(+40%額外物理攻擊)物理傷害。
(下面那個等級和傷害不好打,各位同志直接看圖片好了)
一技能,薄日掌火,主要輸出技能,釋放后能提升普攻傷害,并獲的火龍印記。接下來敖隱能釋放附帶真實傷害的強化普攻。
3、擎天司雨(回復傷害)
敖隱揮出劍氣,對范圍內至多3個目標造成240(+35%額外物理攻擊)物理傷害(對目標身后造成50%濺射傷害),命中后回復90(+60%額外物理攻擊)點生命。
使用[擎天司雨]后會將一層水龍魂附于劍指上,普攻回復18生命和0.5%最大法力若雙劍指均附著水龍魂,則額外增加50%回復。若水龍魂附于主劍指上,強化普攻每段造成60(+35%額外物理攻擊)物理傷害,共3段,命中后回復90(+60%額外物理攻擊)點生命。
技能回復對非英雄單位只獲得20%的回復,普攻回復對非英雄單位只獲得50%的回復
二技能,擎天司雨,主要回復技能,釋放后普攻命中能回復狀態,并獲得水龍魂印記。接下來敖隱能釋放額外回復生命和法力的強化普攻。血量和法力低時,也可利用二技能攻擊兵線或野怪,進行回復。
4、踏罡駕風(控制加速傷害)
敖隱揮出劍氣,自身立即增加30%隨時間衰減的移速,并對范圍內至多3個目標造成240(+35%額外物理攻擊)物理傷害(對目標身后造成50%濺射傷害)和擊退效果。
使用[踏罡駕風]后會將一層風龍魂附于劍指上,自身獲得12點移速,若雙劍指均附著風龍魂,則額外增加50%獲得的移速。若風龍魂附于主劍指上,強化普攻每段造成60(+35%額外物理攻擊)物理傷害和擊退效果,共3段。
三技能,踏罡駕風,釋放后進入風形態,能短暫提升移速,接下來敖隱的強化普攻,對目標有擊退效果,是追擊逃命的不二之選。
5、窮乎玄間(強化控制傷害)
敖隱顯露白龍真身沖上云霄,期間無法攻擊、無視地形且不可被選中,最多持續4.5秒(可提前結束),隨后向前俯沖(過程中不可被選中),對路徑上的敵人造成400(+80%額外物理攻擊)物理傷害和30%減速,并在落點處對敵人再次造成同等傷害和懼龍效果,持續1秒。
隨后敖隱顯露真龍雪劍,提升20%攻速和50點射程,持續10秒。期間敖隱使用真龍雪劍攻擊,此時雙劍指會對附近至多兩個額外目標攻擊。
受到懼龍效果的目標會不由自主的遠離敖隱。敖隱飛行期間可以任意調整劍指的元素龍魂。
四技能,也就是大招,窮乎玄間,釋放后變為真龍形態,其間無視地形,且不可選中(注意這個,這意味著什么?就是這段時間你是無敵狀態),落地時造成范圍控制(雖然這里說是范圍控制,但是其實也在傷害,如果是殘血或者是絲血的話,基本上就是可以秒掉)并提升接下來一段時間內,敖隱的攻速和普攻傷害。該技能可用來躲避敵方技能,對戰中被若先手,可開四技能躲避敵方技能,再利用落地時的群體控制反打。
(如果實在打不過,也可以開四技能逃跑)
這個技能比較復雜,所以說我詳細點來講。我把這個技能分為三階段,分別為空中階段,下降階段,落地階段
空中階段,無法命中,同時會刷新三個技能,雖然期間無法攻擊,但是可以通過點擊技能來調整我們當前的元素,比如說想要落地就打傷害,就點兩下一技能,若是沒有血量,就優先點二技能,同理,打控制,想要快速移動,就點三技能,此時飛行時的準備就完畢了。
下降階段,是向前俯沖一段距離,期間速度會比較慢,建議做好預判準備,如果不熟練的話,就去訓練場多加練習。若沒有十足的命中把握,就釋放在與敵人有一段距離的地方,防止第一時間被貼臉擊殺。在降落時,有著兩段傷害,分別是俯沖傷害,和落地傷害,兩者傷害相同,落地后,若范圍內有敵人,不僅可以造成傷害,還會對其造成擊退效果,并且還會額外觸發懼龍效果,可以讓敵人自動遠離敖隱,但時間不長,要在這時間內做好控制距離的準備。
落地階段,落地后將獲得我們的第四種元素,雪,這個元素并不會影響其他三種元素的使用,這個元素只會增強我們自身的攻速與射程距離,并且在此期間,我們可以額外攻擊范圍內的一名敵人,又1名提升到2名,最多可以同時攻擊到三名敵人,該效果可以日淵疊加,不過副劍的額外傷害是不能暴擊觸發效果的,所以真實有傷害的只有主劍,只能當做額外傷害使用,故不推薦加裝日淵