59旗艦的優劣是顯而易見的。顯然,59旗艦和當前版本直射隊的適配性并不高,因為能抗能打的直射火力和vb水母之類的高質量火力,只要遇到1+2以上就會被區分開來,在實戰中簡直就是災難,也就是說,59旗艦其實并沒有那么適合換戰損,然而瑕不掩瑜,經過特別的搭配,可以使一些原本并不是那么強的船發揮出遠超之前的效果,集火高價值目標,對于擂臺賽,59旗艦有時的確能化腐朽為神奇,而且娛樂性拉滿。
《無盡的拉格朗日》ST59絕境作戰全解
“絕境作戰”這個名字本身,和下面的文字說明都極具誤導性。“戰局劣勢”、“高于我方”,直接讓很多玩家將其定性為幾乎無用的旗艦。
圖1 ST59旗艦絕境作戰
讓人想起曾經平民對氪佬寶具“激進戰損”
然而,描述bug也不是第一次看見了,只有實踐才是檢驗真理的唯一標準。使用59旗艦做雙方同樣是420+5的戰斗,旗艦策略顯然被觸發:南十字vb不打航母了,先瞄著對面中排戰巡打,大帝也不尿分叉了,專門先打巡洋,小船掉血變得集中,等等。
經過詳細的測試和分析,得到了一個令人驚訝的事實:
ST59旗艦只要使用實戰中必然觸發,也不需要點滿三層。實際上,“高于我方80%”指的是“我方的80%”。舉個例子,我方500指揮值,對方高于我方的80%,也就是高于400指揮值,“絕境作戰”效果即可生效,這在戰斗中幾乎是必然發生的。絕境是唯心的!我永遠覺得自己身處絕境,方能置死地而后生
那么,絕境作戰有什么用?
一個顯而易見的作用是解決“尿分叉”問題。無論是慘遭削弱的傳統超斬,大帝還是南十字VB都有其優勢,大帝擁有很高的面板輸出,南十字VB則擁有很高的生存。然而其意義遠不止是避免了分叉。
a1大帝的輸出由于策略機制的存在,可以在合適條件下打出逆天輸出,6大帝大約在一分鐘60萬左右(參考WD的測試,此bug機制一直存在,并且在調校更新之后變得更強)。然而大量攔截的存在、戰巡的高護甲,以及大帝尿分叉的坑爹序列,都極大的限制了大帝的發揮。然而,搭配59旗艦的大帝會發揮出堪稱奇跡的效果,因為這三個主要的負面限制都不復存在:
圖2 大帝M2和A1的投射序列
航母、戰巡、巡洋都位于第一序列,也就是同時是可選目標,這會導致分攤數量過大產生尿分叉現象,無法打出有效傷害。
配合絕境作戰的具體機制:鎖定可選目標中血量最低的兩個。戰巡航母的血量必然比巡洋高,而在巡洋中,66奶是常用巡洋里面血量最少的(白板66400/強化后93936),光防是血量第二少的(白板69570/強化后97065)(均未調校)。重卡,狩獵,獵兵強化后,則均在10w以上。
面對常見的光防攔截隊,雙投大帝開局集火秒殺光防,然后開始快樂輸出其他的巡洋,a1c3大帝打巡洋每條每分鐘在10w以上。面對依賴列兵狩獵補關鍵機位的配置,可能這些空軍還沒掉完,母艦就被大帝集火打爆了,甚至可能實現副隊硬剛主隊的情況。
圖3 由于59旗艦作用,開局直接暴斃的3條光防(由于前突還吃到了直射集火)。配置為經典的5矛3光防,光防等于白帶了
同時,遇到奶矛隊也將是絕殺,大帝開局先殺66奶,直射集火光防,接著大帝再殺重卡,嘆息之矛從背后被攻破。
更加巧妙的是,等巡洋掉完了,戰巡基本也被vb和直射打殘了,大帝無縫切換,幾乎全程策略暴擊,進一步提升了傷害。
此外,巡洋艦的損失同時還會帶來連鎖反應:鯨魚a1。每當對方損失巡洋艦,冷卻時間-85%,鯨魚a1導彈在59旗艦作用下,優先鎖殘血小船和水母這種血量低的小船,輸出爆炸,直接把《版本之子》雙牛水母打爆。因為缺乏足夠的反小斬殺,殘血斗牛一直維持高輸出而不是線性下降,這是斗牛過強的根本原因。而59旗的使用,完全可以對其形成壓制。
圖4 鯨魚a1反小實戰
鯨魚a1和a2一直是公認的高達隊反小利器,鯨魚作為單航母時甚至可能是唯一的反小斬殺來源(你也不想看見20個紅血斗牛咔咔打矛吧)。在59旗艦加成下,a1的高額策略加成顯得更有前景(a1導彈無持續時間,擁有高貴的3冷卻加點,策略強)
此外值得一提的是,vb配59旗艦可以越排打擊,不遵循原本從前往后的索敵順序。南十字vb飽受詬病的尿分叉現象,也得到了完美的解決。中排戰巡遠比矛的血量低,因此會先集火大帝、雷火等,能有效降低對方的輸出。如下圖,vb優先集火大帝而不是矛,僅在矛殘血時完成斬殺(因此對大帝傷害遠高于矛。打完戰巡之后繼續去炸了鯨魚)
圖5.1 大矛生存
圖5.2 大帝生存反而低于大矛
圖5.3 南十字VB傷害構成,特別鳴謝小豆包提供的戰報數據
此外,由于光防、槍防的快速損失,信息鏈消失,很容易直接導致對方空戰崩盤。沒有信息鏈命中加成的小米,甚至連vb和海氏的閃避都難以應對,更是被at干擾和安德森溜著跑。信息鏈的重要性不言而喻,此處牽扯到諸多內容,諸如信息鏈消失之后閃避機的超神、艇區重要性的下降、機艇配置的可行調整,以及南十59隊是否可能成為完整配置的諸多展開,已經遠遠超過了本文所能覆蓋的體量。
59旗艦的優劣是顯而易見的。顯然,59旗艦和當前版本直射隊的適配性并不高,因為能抗能打的直射火力和vb水母之類的高質量火力,只要遇到1+2以上就會被區分開來,在實戰中簡直就是災難。也就是說,59旗艦其實并沒有那么適合換戰損,畢竟現在早也不是航斬的時代了。同時,大帝等船血量低無法抗線,輸出未必穩定,造價卻遠高于雙牛,在真實盟戰中可以說食之無味棄之可惜。而且實戰中,集火數量并不止限于2,出現分攤數量異常等,其具體機制仍然有待研究。
然而瑕不掩瑜,經過特別的搭配,可以使一些原本并不是那么強的船發揮出遠超之前的效果,集火高價值目標,對于擂臺賽,59旗艦有時的確能化腐朽為神奇,而且娛樂性拉滿。
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