項鏈打造的收益相較武器和鞋子來說是很小的,我們不必花太多資源去追求,項鏈打造提升很小,技能提升打造現階段都不如【怒劍吟風】和【執我窺心】,把隕鐵放到武器和鞋子打造上。
《逆水寒手游》項鏈怒劍吟風打造解析
首先要明確,項鏈打造的收益相較武器和鞋子來說是很小的,我們不必花太多資源去追求,新版本各職業都新增了幾個項鏈打造,我們就項鏈打造進行分析并來說說為什么【怒劍吟風】成為了版本之子。
一、技能等級收益:
技能等級+1經過實測就是增加81~82點攻擊力,所以一個技能+5,就等于加了400攻擊力,再乘以他的輸出占比就是總收益。
舉個例子:
如果神相平沙落雁占比是25%,那平沙+5收益就是400*25%=100攻擊,大約就是0.9%的秒傷提升。
如果是雙技能打造,比如四鳳棲醴泉,平沙落雁占比是25%,陽關三疊占比是10%,收益就是320*35%=112攻擊,大約就是1.1%的秒傷提升。
※技能面板提升會算上倍率,但計算秒傷占比時已經包含了倍率(被約分、,所以就現在的屬性來說,由于增加技能等級的固定數值太低,導致加技能的項鏈收益提升很小。
二、技能相關聯動:
·普攻等級影響QTE技能包括:
1、碎夢的碧血丹青受到碎影等級影響,所以碎影收益要計算碎影+碧血丹青的總占比。
2、龍吟的求敗受到斬霜/不工等級影響,所以斬霜/不工收益要計算斬霜/不工+求敗的總占比
·技能等級影響特質(沒顯示在游戲面板內、包括:
1、龍吟的青龍怒受到驚雷等級影響,所以驚雷收益要計算驚雷+青龍怒總占比
2、血河的烈焰槍受到刺挑等級影響,所以刺挑收益要計算刺挑和烈焰槍攻擊提升
三、恢復怒氣類打造收益:
1、絕技點數回復提升包括所有流派技能以及內功絕電飛光和破重云
2、新劍夢打造【執我窺心】回怒比【怒劍吟風】稍慢但是增加3級絕技等級,PVE效果和怒劍差不多,PVP方面因為絕技倍率高,爆發上限提升容易打擊殺。
下面是【怒劍吟風】打造在PVE中對于各絕技提升的粗略收益
※默認1.3木樁帶怒劍可以多打一個絕技
※計算法天/萬劍訣這類不脫手絕技會扣除相應時間損失的秒傷
※九天雷吟默認化境以及帶了輝雪,多計算半次輝雪收益
四、各職業項鏈打造收益:
被版本淘汰的舊技能打造就不計算了,但是你會發現是所有金技能打造全部都不如【怒劍吟風】和【執我窺心】,絕技后續只會越來越強,你只需這兩個打造,項鏈部位即可畢業。
1、碎夢職業:
夜影無尋:默認碎影+碧血+無盡絕占比25%
千圖藏匕:默認百裂+荊軻占比22%
2、龍吟職業:
恃風蕩劍(吟蕩流、:默認劍蕩八荒+白虹占比32%
輕雷激霜(驚雷流、:默認驚雷+青龍怒+斬霜+求敗占比45%
3、血河職業:
威掃重鈞:默認蛟龍震海和掃六合占比40%
槍挑銀鉤:默認刺挑+掃六合占比35%再計算烈焰槍提升
4、神相職業:
※如果用萬劍訣技能收益更低,默認是九天/劍破情況下
鳳棲醴泉:默認平沙落雁+陽關三疊占比35%
平沙落雁:默認平沙落雁占比25%
5、九靈職業:
環靈破瘴:默認蝕骨銷魂+環靈訣占比28%
長風蕩骨:默認蝕骨銷魂+長風散破占比22%
6&7、鐵衣/天問職業:
因為要打法天小技能循環,所以沒得選就是怒劍吟風/執我窺心
最后總結:項鏈打造提升很小,技能提升打造現階段都不如【怒劍吟風】和【執我窺心】,把隕鐵放到武器和鞋子打造上。