高躲閃,追求極致也是很難得打上對方,不用專門強調命中,選擇攻寶寶修煉方案的寶寶命中就足夠日常使用,獸甲屬性有連擊率與命中,在選擇屬性上可能讓人糾結,建議還是選擇連擊率屬性的獸甲,附混寶寶比較多,破防程度或者技能比較特殊的寶寶選擇增加命中率屬性的獸甲更穩妥,坐騎需要洗“秋水流弦+百步穿楊”,目標被附混后,連擊次數沒有完成寶寶還會繼續進攻;只有出現對面死亡或附冰后,寶寶才會終止對這個單位的攻擊。
《大話西游手游》附混寶寶打造技巧分享
一、命中重要但沒有到追求極致的程度
1、高躲閃,追求極致也是很難得打上對方。
不用專門強調命中,選擇攻寶寶修煉方案的寶寶命中就足夠日常使用(小資及以下段位)。
下圖:組隊PK時,我用來首發的范式之魂, 命中還差點才到160%;我一共有3個這個水準的附混冰寶寶,包括是用來支援的龍膽也是這樣的命中率。
2、召喚獸配飾屬性(獸甲)怎么選擇
獸甲屬性有連擊率與命中,在選擇屬性上可能讓人糾結。通常來說,對手躲閃不高、不是針對高躲閃單位,建議還是選擇連擊率屬性的獸甲。
附混寶寶比較多,破防程度或者技能比較特殊的寶寶選擇增加命中率屬性的獸甲更穩妥。
破防程度高:龍馬、力量屬性的哥倆好等
特殊寶寶:能打出傷害、去狀態的白虎,自身命中率高的神兵,增加連擊率的龍兔、有技能的貓與歲辰等
二、坐騎需要洗“秋水流弦+百步穿楊”
這應該是大多數玩家的認知,不可否認能洗出1坐騎“秋水流弦+百步穿楊”是比較好的搭配。
秋水流弦:在于連擊率和次數
百步穿楊:增加召喚獸命中率
大多數玩家是不具備躲閃屬性,正如前面提到“上面提到命中沒有那么高的要求”;所以洗出1坐騎核心技能“秋水流弦”就可以了。
為什么秋水流弦重要?
因為只有秋水增加連擊次數才是秋水的核心。
如同內丹系統的附法寶寶限制觸發3次,但觸發的附法概率大于50%,這就是設計核心。而附混的概率非常低8%左右,所以需要更多的次數去觸發效果。
增加連擊率:對比1坐騎3號技能庫,秋水連擊率優勢明顯,但連擊率過了60%就市場觸發、80%就比較穩定、90%以上懸念不大。
增加連擊次數:觸發連擊不難,但觸發附混才是我們要的,所以次數才是秋水的核心。
三、附冰會影響其他技能要不要放棄
目標被附混后,連擊次數沒有完成寶寶還會繼續進攻;只有出現對面死亡或附冰后,寶寶才會終止對這個單位的攻擊。
那么寶寶是選單附混,還是冰混合適,這樣菜不影響取之有道或干擾己方低敏序輸對目標的擊殺呢?
這里需要考慮2個因素:
寶寶能力:整體連擊率、連擊次數
寶寶用途:控制為主還是擊殺為主
需控制時,召喚(包括連召)附冰混寶寶;需要擊殺時,召喚(包括連召)單附混寶寶。
寶寶整體連擊率、次數不錯(親密也很關鍵),單附混。
寶寶用來以控制為主冰混技能,擊殺為主就單混。
我有9個附冰混寶寶,附冰混5個、單附混4個,怎么配置數量比較合適就需要根據自己日常使用情況來確定了。
四、附法寶寶適合附混玩法嗎
附法玩法是端游經典,也是很多玩家心心念念的玩法之一。
此次也是游戲開發者想做的新流派玩法,盡管現在數據還在調整中,可以肯定的是傷害不會太低(與法傷寶寶對比攻擊單位數減少、加上還存在命中率這類概率影響,傷害必定增加。)。
下圖是第一次局測后維護更新內容,足以可見這個玩法必然會興起。
附法寶寶傷害高、連擊次數少、加上配套技能不足
法量高寶寶:傷害高、隨機附混即可,主要是擊殺作用。
非高法量寶寶:冰混都帶比較合適
五、附法寶寶怎么抗
抗SS就可以了:
寶寶出了抗ss,最好帶反震,這樣會增加寶寶用途。
推薦寶寶:點擊查閱推薦附混寶寶
適合寶寶少的玩家
支援型附冰混寶寶:主要是控制為主,順帶補給。
支援型單附混寶寶:單純擊殺對手時,與附冰混、單附混寶寶切換。
戰術性支援附冰混寶寶:歲辰、貓一類,自身具有戰術技能的寶寶。
首發型附冰混寶寶:首發寶寶一定是冰混技能都帶,這樣概率更高;選擇神獸在于需要如虎添翼增加自身抗性,加上格子多可以在其他場景作為支援寶寶。