然后第四下空A的時候,朝敵方位置閃現,這樣就能用炮擊穩定打出控制,再接上1A23或者213,就能把敵方給控到生活不能自理。
此外,炮擊是可以預存3秒的,在一些情況下會非常適用,比如此時敵方蘇烈被打出被動正在復活,但是處于霸體免控狀態,我們墨子就可以先普攻來存一手,等蘇烈一復活就立刻找角度打炮擊進行擊退,確保穩定擊殺。
2、1技能-和平漫步
這一招集合了強化普攻、位移、護盾的特性,但是能講的其實并不多。
第一,搭配1技能+閃現,可以讓控制距離拉長再拉長,直接控制到視野外的敵人。
第二,雙重強化普攻,可以先炮擊A或者A閃起手,再接1A2再接大招組成自閉控制鏈,這個在被動部分已經講過了。
我們來分析一下墨子的護盾,這一點很重要,里面的細節,國服級的墨子或許都不會注意到。
這里我們來看一段gif動畫吧,可以更直觀一些。
可以看到一個很不可思議的現象,墨子只用了一個2技能,身上卻出現了一個不亞于血魔之怒那么大的護盾。
這便是墨子的“控盾術”。
墨子的護盾是每次釋放都能疊加,持續3秒,但最多可以疊3層。
但有所不同的是,只要墨子身上還存有護盾,那么墨子每次釋放技能,都能讓護盾直接補到2層盾或者3層盾,這個層數取決于你連續釋放的技能術。
我們舉一個比較普遍的例子,比方說,墨子身上之前疊了兩層護盾,但是被諸葛亮一個大招打掉了90%的護盾量,此時墨子再放一個技能,就能瞬間獲得完整的三層護盾。
所以順風局里墨子會特別肉,因為把他護盾打破的難度加大了不少,只要不把護盾徹底打沒,墨子就能通過頻繁的技能銜接來疊加護盾層數。
如果你能掌握這個原理,主動的去“控盾”,那么你的墨子也會變得格外的肉。
3、2技能-機關重炮
非常強悍的消耗技能,手長帶暈,可以作為開團的起手技能,也可以清兵、收割殘血,唯一缺點就是傷害被削了很多次,導致現在很難打出爆炸傷害。
因此今天的墨子,出裝思路都更多的靠向了法球流。
不得不說,黃金天蝎座的2技能特別帥氣,釋放時是一個抬手發射的動作,留下的彈坑范圍也很直觀。
墨子彈坑的傷害并不高,但是可以持續觸發法球效果,比如日暮之流、痛苦面具、凝冰之息、回響之杖等等,因此墨子的出裝搭配里也離不開這些核心件。
除此之外,有一個細節我們是不得不知道的,墨子的2技能其實并不是指示器里的直線范圍,而是一條直線外加一個圓形范圍,也就是最終形成彈坑的范圍。