沉浸式劇情卡牌手游。
開(kāi)發(fā)者的話:
諸位殿下好,我們是代號(hào)鳶工作室。
相信已經(jīng)有殿下或多或少看過(guò)、體驗(yàn)過(guò)我們的游戲,但初次正式見(jiàn)面,我們還是想鄭重地向大家做個(gè)自我介紹,并道一聲謝,深謝諸位殿下一路來(lái)的關(guān)注與支持。如果沒(méi)有你們熱切的目光,代號(hào)鳶一定走不到這里。
已經(jīng)有部分殿下注意到,代號(hào)鳶在海外媒體平臺(tái)開(kāi)始發(fā)布內(nèi)容了。是的,近期港澳臺(tái)和部分海外地區(qū)計(jì)劃上線簡(jiǎn)/繁中文版本。在此,也借這個(gè)難得的機(jī)會(huì),坦誠(chéng)地向大家做一些說(shuō)明。
2月25日,代號(hào)鳶將在全球多個(gè)地區(qū)/國(guó)家同步開(kāi)啟預(yù)約。針對(duì)不同地區(qū),我們分別授權(quán)了當(dāng)?shù)剌^為專(zhuān)業(yè)的發(fā)行商代理發(fā)行;基于對(duì)彼此的尊重與信任,我們?cè)诤献髦斜3至讼嗷シ止ぁ⑾鄬?duì)獨(dú)立的工作模式。
我們非常希望代號(hào)鳶能盡可能快的與所有地區(qū)的殿下見(jiàn)面,所有的推進(jìn)工作也是以此為目標(biāo)在進(jìn)行,只是不同地區(qū)的審核和上線進(jìn)度會(huì)有不同,這里有一些客觀的困難,希望大家能給予理解。
當(dāng)然,我們一直相信,無(wú)論身處何方,我們的目標(biāo)始終都是把手中產(chǎn)品的品質(zhì)保持如一。
代號(hào)鳶最初的誕生是源自想做“很酷的情報(bào)玩法的游戲”這樣單純的念頭,漸漸的想法變得更豐富:要有勢(shì)均力敵的情感交鋒,要有真實(shí)沉浸的互動(dòng)體驗(yàn),要有很多有魅力的NPC,也要有勇有謀的主角團(tuán)。
但要如何將這些體驗(yàn),都融入一個(gè)游戲之中呢?
漢末三國(guó),這個(gè)紛亂復(fù)雜的時(shí)代背景給了我們巨大的靈感。我們?cè)诠始埗阎型诰虺鲈S許多多不曾展開(kāi)的人物與情感,我們想象中的“很酷”的充滿權(quán)利角力,復(fù)雜又浪漫的亂世,從一場(chǎng)玉璽失竊案開(kāi)始,慢慢展開(kāi)。
而對(duì)于身處亂世漩渦之中的女主角,我們回到初衷,嘗試塑造一個(gè)更有力量的酷酷的情報(bào)頭子:作為女扮男裝的廣陵王,同時(shí)也是密探組織的首領(lǐng),通過(guò)搜集調(diào)查,將天下動(dòng)蕩盡握指尖。在如刀的世事中,和一眾性格各異的英雄人物,對(duì)抗權(quán)謀殺局的成長(zhǎng),體驗(yàn)人與人之間勢(shì)均力敵的情感交鋒。
是的,情感,我們相信愛(ài)情只是人生中的一部分。更何況在這樣的亂世中,忠誠(chéng)和背叛會(huì)頃刻翻覆,愛(ài)意和殺意也可以共存,命懸一線和絕地翻盤(pán)或許只有一念之隔。
我們希望殿下能夠在代號(hào)鳶中擁有這樣跌宕的情感體驗(yàn),因此除了雕琢主線,我們還設(shè)置了大量碎片化的信息釋出,希望能把那種收集、拼湊,關(guān)鍵線索串聯(lián)起一切時(shí)的驚喜,抽絲剝繭后直抵真相的快樂(lè),都帶給殿下。于是這個(gè)世界從紙面到平面,越來(lái)越豐富,也越來(lái)越真實(shí)。我們又開(kāi)始想,要如何讓殿下也能沉浸式地體會(huì)到那種真實(shí)。
為此我們?cè)诮巧蛣∏槌尸F(xiàn)上做了很多技術(shù)嘗試和迭代,最終選擇用高精度的live2D做電影式鏡頭演出,配合POV鏡頭語(yǔ)言,嘗試提升劇情的沉浸感與交互感,才有了殿下目前看到的效果。
誠(chéng)如此前所言,如果沒(méi)有殿下的支持,我們也走不到這里。無(wú)論殿下與我們是在這里重逢,還是初遇,我們都銘記在心。大家的體驗(yàn)與建議我們也都有關(guān)注到,接下來(lái)其他地區(qū)的發(fā)行將交由代理團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),而我們將會(huì)繼續(xù)為代號(hào)鳶產(chǎn)品的優(yōu)化推進(jìn)和國(guó)服上線盡一切努力。
一直以來(lái)為了能更穩(wěn)妥地上線,我們選擇了專(zhuān)注研發(fā),打磨產(chǎn)品,希望在未來(lái)見(jiàn)面的那一刻,殿下們能感受到我們的初心。
還請(qǐng)殿下相信,不管遇到什么樣的困難,我們都下定了走到殿下面前的決心。