《魔獸3C》是warcraft魔獸冰封王座里一款非常流行的對抗類RPG地圖。C即Corridor,意為通道走廊。3C就是3條通道走廊,游戲里面激烈的對抗就發生在3條通道上。
1,豐富英雄技戰術,使每位英雄都有自己的愛用者。
2,堅持平衡第一創新第二。
3,強調將兵一體的游戲策略,電腦兵種對玩家的威脅在游戲任何階段都比以前的版本更大,加上對方英雄更豐富的戰術,將使玩家更有機會發揮操控和大局觀。
4,基于玩家反饋的調平衡過程。截至本版,ORC系列地圖的平衡迭代已經經過115次。同時我們會公開地圖的一切細節。同時歡迎各位的建議,事實上也是眾多玩家的建議使這地圖進化到現在。
5,提供穩定的地圖給大家,盡量減少BUG6,制作這個系列地圖的最終理想是讓ORC成為可以競技的游戲類型。
五模式可選
主機可以使用“ZJ_”作為前綴以獲得最優先選擇模式的機會(什么!不是主機也用ZJ_前綴? 我踢踢踢!),在沒有玩家選用主機優先前綴或者多個玩家有主機優先前綴的情況下將由光明1黑暗1光明2黑暗2交替優先的模式來確定模式選擇者。三正規模式
------三正規模式(競賽,戰訓,策略隨機無二奶)
------競賽模式--NGNSNRNPK(在不選AI玩家的前提下這個選項才會出現)用于正式比賽,既然抽簽了,就不能有首發選到對方英雄的概率,小體形也會一定程度上影響比賽。而PK由于可能干擾操作,也將被屏蔽掉。SO No Give No Share No Random No PK (不能給予物品,不能共享控制,不許隨機英雄,不許單挑,沒有電腦玩家...咦?這不是阿扁的四不一沒有嗎?)。競賽模式是經過108個改版反復平衡的模式,適合戰隊間的競賽和3C類的正式比賽。
------戰訓模式--NGNSCRCPK
這將是平時最多使用的模式,用于平時較嚴謹的練習,熟悉各種英雄操控,搭配和配合,鼓勵隨機以使玩家更全面的了解所有英雄。可PK,可選AI電腦陪練。在某些情況下也可能被用來競賽。
------策略隨機無二奶模式—CGNSCRCPK
包含木材收集的新資源元素,各種好玩的策略運用,尋訪名師的系統和投胎(轉職)機制的全新模式,適合休閑娛樂。策略模式是吸引玩各類變態地圖的玩家熟悉平衡圖的入門模式,也可以是平衡圖的玩家玩累了激烈對抗后的一種休閑娛樂的方式,雖然這個模式還是基本平衡的,但由于策略的加入使游戲不確定性增加,請不要用過于嚴格的平衡要求尺度來衡量這個模式。策略模式并不是刻意平衡用來公平競賽的!
隱藏模式1
-防守模式,含3個子模式,4種難度(玩家名字均不得以AR_開頭)----聯盟防守
觸發條件:黑暗方位置全部為空,玩家扮演聯盟守衛者抵抗黑暗軍團的入侵,聯盟允許AI玩家加入。此時黑暗的核心建筑群具有額外的1%每秒的自我修復能力。
1.雙方經驗由人數決定200%至2000%的比率,英雄EXP經驗取得范圍:3600
2.英雄50級轉職后強大很多,最高等級100。取消部分模式不能購買英雄 優化轉職 修正部分英雄技能
3.轉職英雄,每秒生命值回復50點,可以對空,主屬性每級提升10點,副屬性提升5點
4.每間隔5分鐘有相關功略提示 部分地型作出相對微調 啟用下雨的全圖天氣場景
5.轉職功能 英雄到達Lv50后 進入絕望之湖 左上角能量圈可選擇轉職英雄
6.取消物品分類功能 修正部分武器防具合成問題、物品、技能要領等的價格、出售鏡像等問題
7.野外的生物死亡后統一:400秒再次刷新 四圣獸專區怪死亡后統一:10秒再次刷新
8.挑戰專區加入10倍鏡像(等級至少要Lv50 方可進入)掉落5000點經驗之書以及全屬性增加50哦
9.開啟購買彩票功能后,玩家1或玩家7可以輸入“F5370” 10秒后所有英雄可以得到隨機物品
10.【挑戰劇情】最后逆襲的作者生命周期為900秒,歡迎大家去挑戰 有意想不到的驚喜
11.雇傭一個英雄,雇傭間隔600秒 如果你不是已方陣營的玩家,請確認你在購買之前擁有50000的金幣,否則將受到懲罰 若系統發現已經無英雄可以雇傭會自動返還費用
12.無敵藥水修正在5秒內使得英雄無敵,可疊加至極限5次使用次數,超過的數目會被扔在地上。
因政策調整,魔獸3C評論區暫時關閉。