LT3C地圖也就是失落之廟是游戲《魔獸爭霸3》中的RPG地圖,是基于魔獸爭霸3的對戰類RPG游戲,分為F版、Z版(AI版)、雙隊長、和隨機版、G版等。
魔獸爭霸對戰經典地圖Lost temple加入3C模式而來LT3C因其集娛樂性和競技性與一體,在全國擁有眾多的玩家和戰隊。在眾多知名對戰平臺上都有專區。因南北地域的差異及電信區和網通區的區別,也因此有了隨機版與F版誰為主流之爭。這款地圖已經成功舉辦多屆聯賽,并越來越多的為大眾玩家所認可。
LOST TEMPLE 3C 是一類標準對抗類地圖,是LOST TEMPLE地圖對戰和3C雙元素得結合,可設置10位玩家和2位裁判,玩家分倆隊,每隊1位隊長4位隊員,隊長像普通對戰一樣發展,Z版隊長系統默認TD模式,基地高地入口有高地防御塔(真視效果),各族主基地有遠程防御能力,隨基地等級提升攻擊力增強(開局輸入NT可以使用正常模式)(Z版特有),隊員每人選取一位英雄輔助隊長。
人族(Human)
人族,是一個非常穩健的種族,防守,騷擾在戰爭的早中后期都很強大。人族的戰術似乎已經背離了WAR3本來應該有的樣子農民塔坦克或許成了人族當今最流行的東西 戰術的不斷改革發展到高手們幾乎是清一色的暴塔開礦然后暴兵之類的打法。三個種族里恐怕只有人族可以用一種萬古不變的戰術應對其他三種族所有的戰術,吸魔塔對以魔法為命根的英雄來說幾乎是毀滅性的打擊,此外,人族的破法+男女巫是很厲害的PK拆家組合,飛機+坦克是非常霸道的拆家兵種,如果配上6的大法師將是任何種族的噩夢。
暗夜精靈(NE)
NE在lt3cf版中占有重要地位在對抗其他種族得時候有著獨特的優勢,重要體現:1 本族英雄kog,三級得kog可以很好得牽制對方隊長從而自己快速得擴張發展。2 NE農民小精靈可以很好得偵查占礦,其他得農民出去了就無法采集資源,NE有著先天得優勢。3 NE的月亮井可以快速為部隊補給,在mf中傷血或無魔法的情況能喝上隊長的一口水真的是很幸福的事情。4 建筑可以提供攻擊力。5農民可以參加戰斗,大量的精靈自爆也很恐怖。6 攀升科技出兵較其他種族早些,奇美拉是PK拆家的王牌,角鷹獸對任何種族的空軍都具有強大的破壞力。
亡靈天災(UD)
UD因為脆弱的防守在lt3c中出場率較低,但我曾和幾位UD高手隊長交手覺得UD用好了還是很猛的。劣勢是因為初期防守太弱,對騷擾型得英雄沒什么特別好的辦法,熬過去了勝利的天平就傾斜了。優勢:主機地價格低廉,農民放下了建筑則會自動建造,在放下金礦的一瞬間別的主基地就是比你建造的早也是于事無補。兵種上冰龍可以說是最克制英雄的。本族英雄小強騷擾能力很強大,F版中UD的塔流也是很強悍的,它要求出其不意制勝,在F中UD中后期很強大。
獸族(ORC)
正式比賽很少看見orc隊長出場,糾其原因:1、orc建筑脆弱,防守差,初期很容易被rush掉 。2、orc兵種缺限,3c中空軍優勢遠大于地面部隊,空軍可以利用樹林躲避攻擊,機動性高,可以集中攻擊。而orc最強的是地面部隊英雄很多技能對地面部隊的限制性太大,不能點殺,操作要求高。而orc隊長bm本來就要求高apm,對選手要求高。orc的優勢在于本族英雄強大。隊長一般首發bm,大多玩家在bm出來時商店也完成,賣掉回程買藥膏,出門買球。選擇mf還是騷擾看戰場形勢,如果對方等級較高選擇mf。
擊殺系統:
隨機版、F版、雙隊長、Z版和G版等擊殺英雄將獲得數值不同的資源獎勵,同時根據殺人、連殺情況有聲效和額外獎勵。
以Z版為例,隊員英雄擊殺英雄得到的金錢獎勵與被擊殺英雄的等級和戰績有關。
殺死一個 等級5的BM(擊殺數4,陣亡1),得160金。
殺死一個 等級2的TK(擊殺數0,陣亡5),得50金。
助攻英雄得金錢獎勵為主攻英雄的1/3,并記錄助攻戰績。
高擊殺獎勵和助攻獲得金錢的設定,鼓勵隊員多參與團戰及抓人,使得對局雙方爆發更多對抗,游戲過程更有看點。
法術暴擊系統:
法術暴擊系統,不同版本中僅和LT3CII A版、LT3C Z版擁有,但兩者系統作用原理不同,團戰中,技能小概率暴擊效果的不確定性,使得對局變得博弈與戲劇性并重。
以Z版系統為例,暴擊概率與智力和增加暴擊幾率的物品有關,暴擊類型分為:
傷害暴擊型:1.5倍傷害暴擊,如暗影突襲、沖擊波等;
法球暴擊型:1.5倍傷害暴擊(主動R出),如冰箭、灼熱箭等;
Debuff多重暴擊型:單體Debuff對多個目標釋放,如樹根纏繞、酸性炸彈等;
區域暴擊型:AOE區域出減速控制性效果,如“冰凍”暴風雪、“震地”烈焰風暴等;
多重暴擊型:單體Buff技能對多個目標釋放,如冰凍護甲、心靈之火等;
治療暴擊型:1.5倍治療量暴擊,如圣光、醫療波等;
面殺傷技能的暴擊對象只能是英雄
實際造成傷害大于300的技能,不能產生暴擊。
因政策調整,LT3C評論區暫時關閉。