《路人三國》是一款以三國為題材的魔獸TD類對抗圖,此游戲中截止1.24b4版一共173個武將。
主機選擇了此模式后可以選擇隨機位置,或者固定位置,隨機位置時玩家將打亂位置順序,固定則不變最少5個人才能開始游戲。并且每個人將獲得一個身份。
主公 忠臣 反賊 內(nèi)奸
所有人會獲得主公的視野。
接下來一場亂戰(zhàn),讓我們分辨誰才是真正的忠臣吧。
取勝方法
主公:殺死所有的反賊和內(nèi)奸即可勝利
忠臣:殺死所有的反賊和內(nèi)奸即可勝利
反賊:殺死主公即可勝利
內(nèi)奸:殺死反賊忠臣后并殺死主公即可勝利
蜀漢-(被動)初始獲得5點聲望,每2分鐘永久增加1點聲望,搜索武將有幾率額外搜出一個武將;民心(主動),主動使用可增加當(dāng)前聲望的攻擊力。
曹魏-(被動)增加己方單位10%移動速度,多10人口并且每次升級人口提升1點;鐵騎(主動),主動使用可以使我方非機械類士兵立刻增加極限速度,持續(xù)25秒。
南蠻-(被動)進入我方陣地敵軍受到4點每秒的傷害,己方兵+10%攻擊速度;狂暴(主動),主動使用可以使所有己方士兵增加75%攻擊速度,持續(xù)25秒。
東吳-(被動)初始收入+5,收入上限+20,種田收益提高5%,并且在己方陣地上的己方單位+5護甲;天塹(主動),主動使用使我方建筑免疫物理傷害12秒。
黃巾-(被動)所有據(jù)點收益獲得50%收入,并且每殺死一個敵方士兵為己方增加1-2點金錢;天恩(主動),主動使用使接下來30秒內(nèi),每擊殺一個士兵可對下一個敵方士兵造成125點傷害。
袁紹-(被動)每當(dāng)有一個玩家存活的時候,你可以獲得1點收入,如果這個勢力是袁紹,那么你可以額外獲得1點收入;四世三公(主動),主動使用可獲得聲望×5的金錢。
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