《恐龍寶貝大冒險》是一款結合了動作和生存元素的超解壓Roguelike游戲。玩家將控制一個原始人角色進行無盡的割草冒險。在游戲中可以自由搭配各種遠程和近戰武器,同時使用隨機獲取和無限疊加的技能來迎接許多關卡挑戰。游戲的樂趣在于武器和技能的戰略組合,以及對抗不斷增加的游戲難度,讓每一次冒險都成為充滿驚喜和挑戰的冒險。
一、可玩性
《恐龍寶貝大冒險》核心戰斗與吸血鬼非常接近的肉鴿割草游戲,技能有自己的特色。七種武器六種道具的組合空間比較廣。通過經典肉鴿三選一的升級,可以組合成超武,無論是攻擊范圍還是攻擊力都有很大的提高,割草的爽感很不錯,但最終仍然有些傾向于數值。
二、耐玩性
《恐龍寶貝大冒險》養成設計與輕度游戲相同,主角可以升級和養成裝備,其中裝備養成分為合成和升級等幾條養成線。整體養成深度相對較淺,養成需求躍升較大,類似于小游戲或單機獨立游戲中的數值結構。
三、畫面音樂
2D畫面有點常規,UI界面充滿了各種AI繪圖,包括背景圖。整體畫風有點不一致,反差感很強。戰斗的效果很有表現力,割草和撿經驗球的爽點很到位。
恐龍只有加載界面有,但看不到內部。世界觀設定是穿越劇,沒有太多介紹,看起來很簡陋,像無厘頭搞笑或者是黑色幽默。
四、運營服務
商業化是主流的混合變現,基于養成但不重度,且其付費深度不深。《恐龍寶貝大冒險》說是免費的,但實際上需要看廣告,最惡心的是抽寶箱。只看廣告和單抽兩個按鈕,單抽后的界面可以看到十連抽,但此時還不夠數量,感覺惡意滿滿。