《王鏟鏟的致富之路》是一款挖礦“解壓”+小游戲“考古”+放置收益玩法的游戲。題材的利益符合公眾的好奇心。會有地心世界嗎,地下有什么不為人知的東西?最后上套了就點擊進入挖掘。
一、優點
(1)多處縫合互動“小游戲”
《王鏟鏟的致富之路》挖掘出的神秘礦物通過“掃描→敲砸→擦拭”一氣呵成變為展品。搭配多樣化的古董設定,加上展覽收益系統,讓游戲的代入感強了不少,不易無聊~同時還配有一些遺跡收藏和拼圖玩法,可以算是調節節奏但解決不了后期實在無聊的問題~
(2)鄉村復古氣息
《王鏟鏟的致富之路》從主界面農田到舊式建筑的外觀,再到角色形象和名字,都充滿了風土人情味,契合度很高,辨識度很強。后期幾部作品也延續了這一作的風格特點。
(3)玩法簡單直接,看能挖到多少米?
清晰地展示了“一站式”流水線:挖礦→升降→倒土→運輸→售賣建材,展館依靠出土展品創造收入。隨著深度的增加,會產出不同的展品和新的礦石,有懸念但不多,一旦深度上來,就會逐漸變得無聊!
二、吐槽點
(1)解鎖月球后,兩線開掛,作為放置休閑收集向的游戲,突然間變得非常肝,并且兩邊不能同時挖。真的不明白這個活動的意義!
(2)廣告是收益本體,挖礦深度其實是副業
挖半天不如多看廣告,就是一款“廣告播放器”,一觸即發,處處暗示廣告才是王道。這是可以理解的,但同時也要注意游戲性。游戲的玩法永遠是樂趣本身。不要本末倒置,否則真的只有幾個小時的熱情了。
三、總結
總的來說,《王鏟鏟的致富之路》游戲的可玩性比較強,但耐玩度一般,適合看劇時動動手指,閑暇時放在一邊打發時間。