《巨像文明》是一款結合了策略和運氣的回合制游戲。用轉動攻擊擊中周圍的怪物!
一、可玩性
《巨像文明》核心玩法屬于休閑類,但包含一定的操作技巧。主角的攻擊區域會順時針旋轉,當怪物被橫掃時,可以通過攻擊鍵造成傷害,但攻擊區域移動速度較快,且怪物站位不規則,加上武器的攻擊區域差異很大。通過手動操作仍然難以實現最佳覆蓋。
游戲提供了自動戰斗功能,省去了很多手動操作的麻煩。雖然最終走向了數值化,但對戰斗來說是一種優化。畢竟手動操作很難實現如此精準的覆蓋。
武器的設計無疑是最具特色的,品階設定相對常規,最主要的是工具區域的差異化,同一類型武器的攻擊區域會有所不同,使其各具特色。
與單機游戲相比,游戲性的內容得到了極大的豐富。雖然初期看起來偏向單機,但后期會解鎖一些多人游戲的玩法,例如跨服戰斗等,填補了交互方面的不足。
二、養成內容
養成內容包括武器和主角兩個主要方面。武器和主角都有品階設定,是趨向數值化的常規設定。每個武器和主角是兩條養成線,最大上陣一個主角和三個不同的武器,有點像卡牌類的陣型設計,養成深度適中。
《巨像文明》商業化是主流的混合變現,一些常見的免費項目變成了廣告點,主要是資源獲取。抽卡作為主要的計費點,可以同時抽武器和英雄,卡池劃分也不是很細。雖然周圍還有很多付費功能,但畢竟有版號,整體付費深度不如卡牌類。
三、畫面音樂
《巨像文明》美術品質很好,畫風是2D卡通的,配色方面柔和而明亮,角色設計的很可愛討喜。UI有良好的質感,界面功能的邏輯清晰,看起來有點緊湊,但一些UI可以縮放以突出主顯示區域。
戰斗效果很不錯,突出了武器攻擊的特點,豐富的戰斗特效帶來一定的打擊感,自動戰斗的觀賞性尚可。
四、總結
《巨像文明》有出色的美術畫風,可愛的剪紙風格,鮮艷明亮的色彩,像彩虹糖一樣甜。前期玩法新穎,后期只要抽卡和養成就可以了,主打收集,推薦體驗。