《艾塔紀元》是一款二次元機甲美少女游戲,目前的感覺是可以玩,但沒什么創新,推薦作為副游,各方面都很普通,可玩性中規中矩,看著是新游戲想來湊熱鬧的不要期望太高。
一、玩法體驗
從前期玩法中,可以看出這款游戲的自我定位是一款副游。第一天的內容非常豐富,有些活動玩法肯定是還沒有解鎖和開放的,但大體不會有特別創新的設計,中后期還是以一鍵掃蕩等活動為主。
《艾塔紀元》新手期過后,游戲沒有太多吸引玩家的手段。即使定位是副游,如果第一天就讓人覺得無聊,也很難說游戲有多好了。
二、視聽體驗/戰斗體驗
《艾塔紀元》游戲的美術設計還不錯。對于玩膩了二游的玩家來說可能差了點,但也能排在中上的水平了,立繪十分養眼,建模的質量有些參差不齊,但大多數玩家嘴上吐槽但內心是可以接受的。
音效方面,有機甲元素但沒有打擊感,尤其是在聲音效果方面聽著很廉價。戰斗手感也是一言難盡,近戰還行,遠程很難有好的手感。
三、氪金/優化
游戲的優化部分做的還可以,至少后臺駐留做的沒什么毛病。但是玩家真正關注的網絡優化和設備適配并不到位,各種重連和閃退都很消磨耐心。
氪金方面,游戲的福利還算不錯,但禮包種類也很多,與全屏禮包的游戲相比還是比較收斂的。至少在目前所有的角色都可以免費獲得,體驗說不上好但也算逼氪。各種材料副本都有設置10倍掃蕩。手動/半自動/全自動戰斗也為玩家提供了一定的選擇。
四、總結
在目前神仙打架、倒閉精品的市場環境下,《艾塔紀元》只能算是一個半成品。無論是機甲還是美少女,商業化還是用戶體驗都沒有得到很好的兼顧,但作為副游是勉強合格的,沒游戲玩了的小伙伴可以試試看。