《吟游戰記》是一款蒸汽朋克風放置冒險游戲,在充滿神秘的星球上展開調查,探索神秘機械怪物背后隱藏的秘密。
一、玩法
《吟游戰記》核心內容是MMO+卡牌設計架構,比較中規中矩。一般狀態下,只需要點任務自動行走就行,基本上不需要動腦。戰斗是經典卡牌類游戲設定。全自動戰斗支持加速和跳過戰斗,對戰前進行陣容搭配就行。有類似AFK的種族羈絆效果,但仍是以戰斗力為第一目標的數值向游戲。
探索玩法相當于推關+放置產出功能。只需要手動操作打通就可以產出資源,并且與主線任務有關。
二、養成
《吟游戰記》養成部分設計同卡牌類游戲。單角色有五條線:等級、星級、獸魂石、裝備和全息戰獸。英雄最多上陣5名,共有45名英雄,數量不算多,后期加新英雄的空間很大。
三、商業化
有卡牌設定的游戲自然側重于抽卡和養卡,在咖啡館招募英雄,符合世界觀設定,但其場地非常有限。目前只有一間,其他咖啡館沒有入口。也許在新英雄加入后,會再開一家咖啡館分店。
四、美術
乍一看,有種在玩FF系列游戲的錯覺,風格太相似了。是3D世界建模,固定攝像機角度后免疫暈眩感。角色造型看起來像FF系列作品中的人物,像素感更突出,頭像可以明顯看出是AI繪制的。界面設計是經典的MMO風格,布局突出了中間區域,UI品質很好。
《吟游戰記》戰斗表現力很好,角色技能特效很豐富,釋放華麗有特色,鏡頭位移和晃動能形成更好的打擊感,觀賞性也不錯。
五、世界觀
《吟游戰記》世界觀的背景設定交代較少,但可以通過主線故事和一些文本補充了解到不少信息。蒸汽朋克加魔法看起來有點詭異,但有FF系列的影子,感覺還可以接受。
六、問題和建議
1.劇情文字字體太小,看著有點費眼睛,建議調整文本大小和UI。
2.陣容人員滿了之后不知道怎么換隊員。摸索之后才知道。建議也對這個說明一下,或者等陣容滿人的時候做觸發式教學。