《森之國度》是一款日系元?dú)獐熡鶰MO游戲,玩法算不上新穎,世界boss,裝備副本,護(hù)送玩法這些都算是以前mmorpg的配套。
一、游戲玩法
戰(zhàn)斗職業(yè)玩法是經(jīng)典的五件套。還有家園游戲、挖礦和砍樹等副業(yè)發(fā)展。還有低級本組隊(duì)人機(jī),獎勵找回,地圖搜索等游戲玩法。基本上,過去幾年在市場上流行的mmorpg游戲的主要玩法都容納了進(jìn)來,有很多花樣。
最終的結(jié)果就是——從早上十一點(diǎn)到晚上十二點(diǎn)都有活動。
二、肝氪度
肝度本身就是一個(gè)見仁見智的問題。但是整個(gè)環(huán)境會迫使玩家不得不肝。游戲有一個(gè)很大的問題,那就是組隊(duì)。跟不上大部隊(duì),甚至無法組隊(duì)。整個(gè)游戲環(huán)境很肝,所以玩家跑得很快,組隊(duì)更是難上加難。
《森之國度》游戲中有很多氪金點(diǎn),要提升戰(zhàn)力的話,各種裝備、貓靈、卡片,甚至?xí)r裝和收集度都有影響。一個(gè)游戲大部隊(duì)?wèi)?yīng)該是在零氪和月卡黨的位置。但這款游戲因?yàn)槿伺艿锰炝耍瑧?zhàn)力峰值幾乎快到氪佬的基礎(chǔ)線了。
三、戰(zhàn)斗體驗(yàn)
有掛機(jī)戰(zhàn)斗,但也需要用腦操作。戰(zhàn)斗靈敏度限制是有的,所以上限不高。大部分活動掛機(jī)也可以過,所以下限挺低的。挺適合手不太靈活又想操作的玩家。
四、社交體驗(yàn)
《森之國度》的畫風(fēng)非常可愛,加上有趣的對話表情,整個(gè)社交聊天基本沒有戾氣。
而且流通金幣體系在游戲中存在感較弱,尤其是用錢買藥或買材料這類金幣體系。物資很豐富,造起來雖然肝,但并不稀有,所以送起東西來一點(diǎn)也不心疼,有一種別人送了禮物自己就應(yīng)該回禮的心態(tài)。
這種禮尚往來系統(tǒng)下建立的社交,使整個(gè)大環(huán)境非常和諧。
五、總結(jié)
《森之國度》游戲的畫風(fēng)非常可愛溫馨,入坑不虧,退坑也在情理之中。適合先玩著,不喜歡就跑。