《龍族:卡塞爾之門》是龍族官方正版授權的策略卡牌RPG游戲。制作工藝確實不錯。畢竟是大廠出品,制作品質有保證,但還是有流水線的痕跡。玩法差異化不大,世界觀講了一個好故事。很接近同類的二游,特色不夠突出。
一、可玩性
《龍族:卡塞爾之門》核心戰斗是數值卡牌游戲。初期給人灌輸以最多五個煉金手牌,可以二合一升級等信息,但最終還是走上了數值化的老路。最初戰斗是半自動的,支持戰斗加速和跳過,需要推圖到一定關卡才能解鎖。
二、養成內容
《龍族:卡塞爾之門》主角有升級、進階、血統、裝備、龍文等幾條養成線,伙伴只有三條。上陣數量算上主角最多五個,共有32個伙伴。養成設計是一種非常經典的卡牌類形式。伙伴數量略少,后期增加空間很大。
此外小隊養成還有兩個部分:等級和開箱。等級升級需要特殊道具,在主線中作為卡點使用,可以更好的控制升級節奏。開箱獲得魂器提供對應前中后排位置關系的數值屬性加成,算是一種養成形態的融合。畢竟這種可以作為其他游戲中主玩法。
三、畫面音樂
畫面并沒有采用主流的三渲二,而是經典的純2D角色和界面,加上一些3D特效,畫面表現力還行,但感覺有點陳舊。界面布局合理,UI品質比較高,有一種科幻和魔幻的混合氣息。
戰斗特效非常豐富,過程具有觀賞性。一些角色釋放技能有2D動畫特寫,具有良好的視覺沖擊力。
四、運營服務
付費是純充值的形式。當前版本有三個卡池,分為三個不同的抽卡資源。初期1-2金的概率還是挺高的,比較容易湊羈絆效果。
五、總結
《龍族:卡塞爾之門》主線劇情不錯,角色人設超級符合原著設定,沒有魔改一些劇情與人設非常滿意。前期推圖還是很平穩的,對于卡牌游戲新手來說還是挺友好的。