近期,心動網絡宣布與完美世界達成IP授權合作,心動網絡成功從完美世界獲得《火炬之光》的手游IP開發授權,以代號為《火炬之光:無限》的全新《火炬之光》手游作品將由心動網絡自主研發并在亞洲范圍內發行,目前該項目還處于早期研發狀態。
在PC端大放光彩的《火炬之光》
由完美世界旗下的研發工作室Runic Games開發的《火炬之光》及其續作《火炬之光2》可以說是最經典的暗黑ARPG游戲之一。首作由原“北方暴雪”三巨頭之一的Max Schaefer領銜制作,延續了暗黑玩法和精髓的同時卻一改暗黑畫風,采用了更加明亮的美式卡通風格,獲得玩家們的廣泛好評和青睞。
其續作《火炬之光2》于2012年發售,在首作的基礎上進行了大量玩法內容的擴充和優化。發售之后便獲得了IGN年度最佳ARPG游戲。IGN對其評價“眾多的怪物,有趣的物品,出色的技能設計和隨機元素的驚喜結合起來變成了幾近完美的配方,戰斗不停獎勵不止。每次升級,技能升級和裝備替換讓人非常沉迷,變強大之前需要玩好久。《火炬之光2》可以說是最好的MF(magic find,意指尋寶)類ARPG游戲之一!”
兩代作品在Steam上分別都已經獲得了百萬級別以上的銷量成績,并一共收獲了超兩萬多的好評,至今依然處于“特別好評”狀態。毫不夸張地說,《火炬之光》在喜歡MF類游戲的玩家心中是有絕對重要的份量的。
《火炬之光》緣何再度點燃
《火炬之光》的兩款原作均是非常優秀的作品,在核心玩家中獲得了極高的評價,并且至今仍然有不少新玩家愿意去嘗試體驗這款名噪一時的“暗黑類”游戲——Steam評價區現仍然不斷有《火炬之光》的好評出現就是最好的證明。
而心動網絡希望通過這款IP的開發合作, 做一款真正意義上的“暗黑類”游戲,在開發團隊看來,雖然很多游戲也都可能這樣說過,但他們不希望成為讓玩家們失望的下一個。
目前市場面上絕大多數的“暗黑類”的手游,能真正崇尚純粹MF尋寶體驗展現“暗黑類”游戲精髓的寥寥無幾,并且大多都無法避免在商業的環境下做出妥協,這些妥協換來的便是玩家們的失望與信心的喪失。
所以開發團隊希望通過《火炬之光:無限》來還原自己心中所理解的最純粹極致的MF體驗,也希望通過這些理解能讓玩家體驗到“暗黑類”游戲真正的樂趣。
本作也將會通過Unreal Engine 4為工具進行開發,以次時代的畫面創造一個全新的世界,美術上也會繼續沿用歐美卡通的風格,蒸汽朋克的元素,保留和創造一個更生動的冒險世界。
「無限」的意義
「無限」代表了開發團隊對于此次《火炬之光:無限》開發的期許和愿景,在游戲的可玩性和內容方面開發團隊表示希望可以是高自由度的。
搭配Build的自由,MF打寶的自由是游戲的核心設計基礎。建立在這些基礎上,玩家可以在游戲中擁有體會到更多無限樂趣的可能。
并且也希望通過這樣的期許,在未來可以讓玩家在手機上重拾“暗黑類”游戲本質的快樂,讓《火炬之光》這個IP在未來煥發更多無限的生機。