相對較高的上手門檻,普遍較為普通的游戲畫面,讓戰棋類游戲一直難以成為主流游戲市場的寵兒。近幾年當其他類型游戲飛速發展,新作大作不斷的時候,戰棋類游戲卻面臨游戲市場逐漸下沉的窘境。
如今,作為年度戰棋類游戲最受關注的大作之一,即將于9月23日開啟全平臺公測的《環形戰爭》,即將帶著眾多戰棋類游戲玩家的期待如約而至,目前距離開測倒計時僅剩3天。
對標3A的打造標準 只為巔峰SLG戰棋
《環形戰爭》由廣州因陀羅軟件有限公司(Indrasoft),后稱“Indrasoft”自主研發并發行,歷時三年精打細磨、總投入研發資金超過了1.2億。
作為一款暗黑風戰棋策略手游,《環形戰爭》以中世紀戰爭這一經典題材為核心,融合頗具想象力與神秘感的克系暗黑元素,成就獨一無二的寫實西幻風格。
由于是SLG戰棋市場的獨一份,這也就意味著,從畫風定調到模型構造、從背景設計到玩法塑造,都得從頭開始,為了達到理想的目標,他們召集了一個強大的制作班底,來實現這樣宏偉的目標。
游戲研發公司——Indrasoft,早期曾負責育碧的游戲制作,同時,還參與過R星的《荒野大鏢客》項目,制作經驗可謂相當豐富。
同時,Indrasoft團隊中還有獲得了杜比認證的音效團隊,據悉全國只有三家廠商獲得了如此認證,強大的專業團隊正是其為玩家打造沉浸式的全景聲效體驗的底氣所在。
沉浸式體驗 讓戰棋游戲比肩3A大作
在美術設計上,《環形戰爭》確實擁有著獨特的“暗黑味兒”,人物建模、場景建模高度還原了中世紀西歐的建筑風貌與特色,包括西歐騎士的盔甲、服裝、道具設計,都是研發團隊經過大量的資料查證、研究,從而還原到了游戲中,西幻味兒十分純正。
而在克系暗黑風格的體現上,《環形戰爭》的美工團隊也是發揮出了十足的幻想力,局內角色戰斗動作與特效也是通過真人動捕系統實現,棋盤上動態光影的運用也是恰到好處,讓玩家沉浸其中的同時,又能感受到超一流的視覺盛宴。
由于中世紀戰爭題材和克系暗黑風格的結合,使得其世界觀設計也耐人尋味,人與人、勢力與勢力、人與怪物之間等多個斗爭沖突點,多樣化的戰斗沖突構造了《環形戰爭》跌宕起伏的故事劇情,并且隨著玩家的探索,戰爭與克系怪物降臨之間的謎團也將一步一步浮現。
而在策略玩法上,《環形戰爭》也做到了“傳承并革新”,保留諸多經典戰棋玩法的同時,將開放世界MMO的元素交互系統、隨機事件影響的Roguelike元素、無比硬核的燒腦玩法融入其中,使其在兼具挑戰性的同時,又充滿著無限的魅力。
9月23日,《環形戰爭》即將正式迎來全平臺公測,公測倒計時還剩3天,這款SLG戰棋游戲圈的顛覆之作究竟還能帶來哪些驚喜?讓我們一同期待。