生存!強化!殺戮!《黎明前20分鐘》是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強力技能。無論是精通各種元素的槍術士,還是遠程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗!
一、玩法
這個游戲的玩法簡單分為三種:極速模式、標準模式和無盡模式,每種模式都有特定的規則,比如玩家在極速模式下需要存活10分鐘,而在標準模式下需要存活20分鐘,這種設計是相當貼心和新穎的。因為在大多數同類型的游戲中,雖然會有不同的模式,但每個模式都不會在特定的時間進行設計,而這款游戲真正讓玩家可以根據自己目前的時間選擇適合自己的模式,這樣對玩家來說更貼心,也正是因為這樣的設計,讓這款游戲看起來比其他同類型游戲更有新鮮感。
在操控方面,這款游戲并沒有設計非常死板的操作模式,而是允許玩家在整個屏幕上自由操作,左手控制人物的方向,右手攻擊,也就是發射子彈。而且在玩游戲的過程中,玩家只需要長時間按住右邊的屏幕,子彈就會自動射向身邊的怪物,所以這個控制的設計是非常可圈可點的,全屏操作的方式不會讓玩家感到受限和不自由,反而會覺得操作起來非常輕巧愉快。而且這種自動射彈的設計也節省了玩家的瞄準時間,不會讓玩家覺得操作起來非常繁瑣,心煩意亂,對玩家的耐心非常友好。游戲過程中會彈出技能選擇的頁面。選擇后玩家會獲得其他技能或者送彈技能的加持,這樣自動攻擊玩家會覺得操作極其爽快,非常有利于玩家的游戲體驗感和代入感。
二、畫面
畫面采用暗黑風格,看起來比較暗,但是這個顏色非常符合這款游戲的主題,玩家在游戲的過程中通過這個畫面的加持會有更好的代入感。人物刻畫也普遍優秀,剛進入游戲的時候,會有幾個動漫角色的圖片,刻畫的比較優秀清晰,可視性不錯。但是在游戲過程中,人物會縮成一個小團體,根本看不到真實的樣子,可以說有些簡單,會讓玩家覺得有點反差,但無傷大雅。不過有一點不太好的,就是有些怪物的顏色不容易識別,因為有些怪物的顏色和背景的顏色太相似了,在游戲過程中,玩家很容易忽略一些存在于身邊的怪物,導致游戲失敗,甚至會逐漸產生一些視覺疲勞。所以建議怪物的顏色可以稍微加深一點,或者直接改成黑色,總之不能和背景色太相似,防止玩家不知道怪物在哪里,導致游戲失敗,體驗下降。
三、缺點
游戲還是有一些缺點,就是游戲難度太高,無論是極限模式還是標準模式,跟龍boss和怪物boss玩會特別難,可以說這兩位大佬是殺不死的,這對新手玩家有些不友好,玩家會因為打不死boss而失去很多耐心。在經過幾次嘗試,如果還是打不死boss,游戲難度太大,會讓玩家對這個游戲感到迷茫,可能會放棄這個游戲,所以建議可以稍微降低游戲難度,至少讓玩家可以殺了boss,這樣玩家會對游戲更有耐心,會有更好的體驗。
四、總結
總的來說,《黎明前20分鐘》是一款略顯新穎的游戲,操作起來也比較自由,沒有限制,可玩性比較強,畫面部分和音樂部分的制作也比較精良,有利于玩家的代入感和體驗。但是游戲難度還是太高,不利于玩家的耐心,還是建議再完善一下,所以基于這款游戲整體,還是比較推薦喜歡這類型游戲的玩家嘗試一下。