近日,《絕地潛兵2(Helldivers 2)》游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt在社交媒體上回應(yīng)玩家對(duì)游戲沒(méi)有DLSS和FSR支持的討論。他表示,雖然這些技術(shù)都很酷,但他更愿意將時(shí)間投入到游戲的核心玩法內(nèi)容上,因?yàn)閷?duì)游戲的成功來(lái)說(shuō),這是最重要的。
部分媒體將這一說(shuō)法解讀為游戲?qū)?lái)不會(huì)支持這些技術(shù),但Pilestedt在回復(fù)中否認(rèn)了這一點(diǎn)。他說(shuō):“這不是我說(shuō)的!我只是說(shuō)‘游戲玩法 > 酷的技術(shù)’。”他隨后回復(fù)另一位玩家時(shí)表示,他同意DLSS和其他性能提升技術(shù)的重要性。但在討論優(yōu)先事項(xiàng)時(shí),選擇更精彩的內(nèi)容還是更多的技術(shù)是一個(gè)很容易的決定。
此外,Pilestedt還表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)一些超酷的全新游戲內(nèi)容,可能包括前作中所示的機(jī)甲和載具。