《女巫來了》是一款放置休閑小游戲,點擊泰坦玩法加上放松休閑的單機放置,重生轉職糖果樂園之天賦玩法很不錯。
一、游戲優點
1、題材立意取巧吸睛
以“女巫”為美術突破口,結合萬圣節+吸血鬼等元素構建和策劃游戲內容,升級各種糖果和角色魔法球以增強攻擊力,可以通過點擊造成即時傷害。
2、轉生天賦樹設計
《女巫來了》基本上70%的可玩內容需要在1轉后開啟。在此之前都只能算是起步階段,轉職前可以多囤一些“魔鬼糖漿”。
二、不足之處
1、無新手引導+故事性包裝
很多人不看攻略可能會多走一些彎路,但沒關系,放置游戲多掛幾天就好,不用太急游戲也沒有排行榜!
《女巫來了》在1轉之前游戲略顯枯燥無聊,沒有目標感。只知道升級打怪這樣的基礎游戲邏輯,缺乏一些長期的戰略目標。
同時可以考慮增加一些隨機事件,或者幸運金幣怪、集氣必2殺技能等小規模玩法內容,來調整前期的節奏。雖然后面有圖鑒+配方+天賦樹等內容做鋪墊,但掛機期間只有純數值的增長和變化,比較單調乏味!
2、功能體驗細節待優化
《女巫來了》首頁數字符號不容易閱讀,一方面是字太小也不清晰,另一方面是過于密集且計數方法不統一,升級消耗的貨幣可以科學或正常計數,而其余數字直接保留小數點后兩位,使整體觀感不佳。
批量升級的按鈕位置很小且很隱蔽;寶箱開啟后第一次點擊會直接關閉,因此無法查看獎勵內容;主頁頂部左側的兩個按鈕太隱晦了,沒有指導的情況下,真的有可能被判定為與跑馬燈捆綁在一起的美術素材。
三、總結
放置類的小游戲,畫面還是很不錯的,各種形象設計都很有“巫師”跟“女巫”的味道,畫風圓潤可愛。不過和市面上的一眾放置游戲相比,《女巫來了》玩法并沒有什么突出的創新點,總體來說中規中矩。