前PlayStation America首席執行官肖恩·萊登表示,訂閱模式無法支撐耗資數億美元的AAA游戲開發。
肖恩·萊登說:"我認為訂閱對于讓人們去體驗游戲來講是有趣的。但對我來說,那是AA游戲或A級游戲的領域。如果你涉足AAA游戲,如果你涉足數億美元的游戲,你無法通過訂閱服務收回成本。在盒子里沒有足夠的硬幣能夠累積到2億美元。”
肖恩·萊登繼續說道:“對平臺本身來說,無論是Game Pass還是PS Plus,平臺都可以賺錢,可以自給自足……但我說的是制作游戲的開發者,是他們制作并推出了這款游戲。”