《渡劫幸存者》是一款國風修仙題材的橫版跳躍幸存者like游戲。與經典的類幸存者游戲相比,這款游戲最大的特點是它不是俯視角的,而是橫版視角。有點像小時候葫蘆娃動畫片的畫風,雖然算不上精美,不過比較貼近國風修仙的題材,比較符合游戲的主題。
一、游戲玩法
《渡劫幸存者》地圖不再是四方形地,而是相對復雜的形式,有高低落差。在地圖的不同區域也會有一些不同的事件。玩家可以在地圖中跳躍前往高地形或躲避敵人的攻擊,甚至沒跳上平臺會從山崖上掉落,造成大量掉血。
另一個特點是,除了通過打怪升級,升級選項中選擇技能或屬性方面來升級外,游戲還可以通過在地圖中收集蟠桃或靈芝來提升修為。修為升級后,還可以從三個機緣選項中選擇一個技能或buff。可以理解為從傳統打怪升級的單路徑成長變成打怪加收集資源的雙路徑成長。
局部戰斗方面,《渡劫幸存者》與市場上其他類幸存者游戲相似。玩家通過上述雙路徑獲得多種技能和屬性后,擊敗每90秒出現的三個BOSS后即可通關。
二、游戲不足
1.引導不足
新手指導有點欠缺。畢竟游戲在傳統類幸存者游戲中增加了一些新內容,第一次玩的時候會有點懵。
2.字體太小
在Steam版上還好,但手機版會明顯感覺字體太小,看起來很吃力。建議針對手機游戲移植做一些優化。
3.打擊和受擊感不足
游戲中的打擊感或者說是割草體驗感不夠強烈。畢竟類幸存者游戲也叫割草游戲,喜歡這類游戲的玩家通常會享受割草的樂趣。
4.內容不夠
目前游戲中關卡很少,差別不大。然后重復刷獲得不同的神器,但是神器的養成只有重鑄,沒有什么刷的欲望,角色也只有一個,很容易刷膩,有種一眼看到頭的感覺。
三、總結
《渡劫幸存者》是一款以修仙為主題的類幸存者游戲。基于經典的類幸存者游戲玩法上進行了一些創新和縫合。橫版視角且可以跳躍的地圖、打怪+采集的雙路徑局內成長都是有特色的內容。但戰斗表現和內容深度方面還有很大的優化空間。喜歡國風修仙題材,或者喜歡類幸存者類玩法的玩家可以體驗一下。