《出擊吧主公》是一款三國(guó)黃巾題材加上肉鴿割草玩法的英雄卡牌RPG游戲,常規(guī)割草玩法都是一個(gè)人出手,這款游戲?qū)⒖ㄅ起B(yǎng)成搭配玩法縫合了進(jìn)來,可以選擇上陣四個(gè)人且每個(gè)英雄都有不同的技能,這可以提供不少策略和可操作性。但不可否認(rèn)的是挨打的概率會(huì)更高!
一、游戲玩法
1、英雄RPG
肉鴿方面中規(guī)中矩,重點(diǎn)在養(yǎng)成方面。初始階段核心是英雄抽取+品質(zhì),類似于咸魚之王的寶箱抽取方式,中期注重武器升級(jí)和升星,后期就是神器,養(yǎng)成內(nèi)容比較熟悉也容易接受。
2、多類副本玩法
《出擊吧主公》整體解鎖條件較高,建議降低門檻。前30~45是一個(gè)分水嶺,如果不能吸引到玩家,那么流失的概率基本會(huì)比較大,所以盡量不要卡關(guān)!
二、畫面音樂
畫風(fēng)+UI界面比較復(fù)古,讓人想起了早些年的卡牌三國(guó)風(fēng)格,打擊感不錯(cuò),類五毛技能特效還挺多的!
《出擊吧主公》主BGM有三國(guó)味但不多,打擊音效略顯粗糙,擊殺效果很好玩,小兵死后會(huì)有一個(gè)紫色靈魂飄起,問題就出現(xiàn)在驅(qū)魔辟邪的場(chǎng)景中。他們只是平民小兵,不是怪物!
三、不足之處
1、前期關(guān)卡難度高,尤其是2~3關(guān),小兵移動(dòng)速度較快,Boss碰撞判斷結(jié)束后無法及時(shí)躲避,同時(shí)還會(huì)快速再追擊!
2、玩法功能+副本解鎖條件高,新手任務(wù)容易卡在成就需求上。
3、前期付費(fèi)點(diǎn)很多,可能還沒看懂,直接被嚇跑了。本質(zhì)上是休閑打發(fā)時(shí)間的小游戲,心理賬戶不會(huì)很高。主打一個(gè)看廣告,盡可能分批投放付費(fèi)點(diǎn),讓付費(fèi)和養(yǎng)成的契合度更高一些。
四、總結(jié)
《出擊吧主公》游戲關(guān)卡中的特殊地形和障礙會(huì)讓人覺得比較新鮮,與市場(chǎng)上大多數(shù)割草游戲無腦推圖不同,游戲整體的可玩性還是比較高的,值得體驗(yàn)。