Youtebe測評頻道ElAnalistaDeBits發(fā)布《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》PS5、XSX|S、PC畫面對比視頻,一起來看看吧!
畫質(zhì)基準:
XSS:動態(tài)1440P~35fps
XSX:動態(tài)2160p~40fps
PS5:動態(tài)2160p~38fps
PC:2160p最高畫質(zhì) 開啟光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)
《龍之信條 2》在所有 3 臺主機上均具有單一顯示模式。
游戲在 PC、PS5 和 XSX 上使用光線追蹤進行全局照明。Xbox Series S 沒有光線追蹤功能。此設置不會影響陰影和反射。
PS5/XSX 上無法禁用光線追蹤。
如果您有 NVMe SDD,則 PC 上的加載時間可能會更快。PS5 比 Xbox 系列稍有優(yōu)勢,盡管本節(jié)中只是軼事。
Xbox Series S 通過時間重建以 1440p 渲染,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。PS5 的平均分辨率略高于 XSX。
所有 3 個主機版本均已解鎖幀速率。 無法將其鎖定在 30fps。
所有 3 個平臺上的幀速率范圍在 30~45fps 之間,盡管 XSX 的平均幀速率略高于 PS5(約 2/3fps)。
PC 上的繪制距離較高,其次是 PS5。 Xbox S/X 系列在遠處的陰影和植被細節(jié)較少。
與 XSX 相比,PS5 的陰影也稍微細致一些,尤其是在遠處。
Xbox Series S/X 在某些表面上顯示出輕微的條帶(尤其是在一些高度細分的地形上)。
所有版本的反射都是SSR。 Xbox Series S 顯示的反射質(zhì)量稍低。
在 PC 上,Capcom 希望在交付密鑰的同時確認他們正在努力進一步優(yōu)化游戲。很快您就會看到該版本的專用視頻。
視頻截圖: