《元氣喚靈師》是一款以東方幻想為題材的RPG休閑放置游戲,讓各位喚靈師體驗收集虛擬手辦的快樂!
一、可玩性
《元氣喚靈師》游戲玩法是常規的卡牌戰斗,支持加速和全自動釋放技能。是一種非常常見的數值向戰斗。內容其實很多的,但大部分都是同類游戲已有的玩法和功能,包括花田等家園玩法也是,設計思路比較常規缺乏新意。
養成的深度很好。一張卡有六條養成線,英雄最多可以上陣五個,共計70張卡。是一種非常常見的卡牌游戲養成內容。當前版本的卡池分為三個,并且送了一些抽卡資源,至少兩個金英雄是可以看到的。
二、畫面
《元氣喚靈師》畫面表現非常接近高能手辦團,角色3D模型基本等同于手辦,是經典的3DQ版形象。題材接近中國古風幻想,可以看到一些經典人物,促進收藏欲望。界面布局合理,UI品質比較高。可以留下深刻的第一印象。
三、氪金
如果不追求全圖鑒的話,角色強度足夠了,但是因為卡等級,所以增加了快速收益的特權,買了以后玩起來更舒服。剩下的基本上可以通過掛機來獲得。
四、建議
1.個人信息界面有公告按鈕,但點擊后不會彈出任何界面,但紅點一直存在。
2.武則天一直壓住升級然后強化。晉級后目標突然變成了戈兵,沒有切換英雄的操作,感覺突然就變了。
五、總結
掛機養成,進階升星的養成系統,但戰靈技能種類繁多,因此研究角色配隊組合就會非常有趣。不是簡陋的卡牌對撞,而是真正有戰略性的即時戰斗。大多數情況下自動技能釋放就可以過關,但爬塔或高難度本時手動技能釋放有很大的區別。到時候估計會有很多極限對軸玩法,值得體驗。