《絕地潛兵2》發售以后,在口碑和商業上都取得了巨大成功,甚至超出了索尼或開發商Arrowhead Game Studios的預期。然而,即使取得了如此大的成功,它是否已經成為PlayStation最重要的游戲之一?而Arrowhead首席執行官兼《絕地潛兵2》導演Johan Pilestedt顯然也希望有朝一日《絕地潛兵》能成為PlayStation第一方游戲最重要的IP之一。
近日有粉絲在“X”平臺上給Pilestedt留言稱:雖然他很喜愛《絕地潛兵》,但《絕地潛兵》系列還沒有成為PlayStation上令人印象深刻的標志性游戲。對此Pilestedt回復說:我非常同意你的觀點,但如果這件事在未來實現的話,這將令人瘋狂,這就好像是童年的夢想成真了。
在推出近兩個月后,《絕地潛兵2》的表現越來越強勁,除了打破索尼游戲在Steam上的紀錄之外,它還成為了美國地區今年以來到目前為止銷量最佳的游戲,這款合作射擊游戲依然保持著龐大的玩家群體,這要歸功于其優秀的后續更新和實時故事劇情推進機制。
盡管索尼官方尚未公布該游戲的銷售數據,但分析人士估計其銷量已超過800萬份。《絕地潛兵2》現已登陸PS5和PC平臺。