《憶游十三道》是一款仙俠主題的休閑開箱游戲。在這款游戲中,少俠是一名在昆侖山上修煉的修士,無論是筋骨還是心竅都是修道的最佳選擇。經(jīng)過多年的修習,祖師送你下山歷練;你走進大千世界,開鼎煉器,身懷法寶、收服獸靈,淬煉劍靈,覺醒星宿,與神仙交友,加入仙盟,終有一天可以修煉成為仙尊。
一、可玩性
修仙題材加上開箱玩法的游戲,核心戰(zhàn)斗是簡單的數(shù)值比拼,回合制戰(zhàn)斗沒有什么看點,基本可以跳過。玩法開啟節(jié)奏比較慢,內(nèi)容也很常規(guī),比如洞府、釣魚等。在同類游戲玩法中很常見,而這款游戲就是通過縫合這些玩法而成。
二、肝氪度
《憶游十三道》養(yǎng)成內(nèi)容主要是角色裝備。作為一款開箱類游戲,已經(jīng)實現(xiàn)了一部分自動化,解放了部分重復的手動操作,但替換操作仍然需要手動點擊。箱子等級提升有階段性,其他養(yǎng)成內(nèi)容,如仙侶、法器、命格等。開啟較晚也是單線養(yǎng)成。整體養(yǎng)成深度一般。
雖然《憶游十三道》是偏數(shù)值且有版號的游戲,但是商業(yè)化內(nèi)容不多,主要是資源道具收費,付費項目很少,主要是肝。
三、畫面音樂
《憶游十三道》2D美術(shù)品質(zhì)就像一個小游戲,常規(guī)的界面布局,UI品質(zhì)很一般,簡單的結(jié)構(gòu)和清晰的功能邏輯。引導不多,玩法介紹清晰,可以快速上手。戰(zhàn)斗效果很少,動作很單一,沒什么看點。沒有世界觀的背景介紹,也沒有故事內(nèi)容。單純靠常規(guī)玩法吸引人是很單薄的。