2024年3月29日 - VOID Interactive 在最新一期的開發簡報中透露,他們正在為即將推出的戰術射擊游戲《嚴陣以待(Ready or Not)》開發一套全新的動態對話系統。
這個新系統旨在為游戲中的角色對話提供更大的靈活性和細膩度,補充現有的反應語音系統。開發人員表示,這個系統允許輕松創建多個角色之間的對話字符串,并提供了大量的定制選項。
"我們可以調整對話何時以及如何被觸發,參與者或語音行的數量,對話音頻的發射方式,以及對話內容的細微元素等變量。"VOID Interactive 的一位開發人員說。
除了動態對話系統,開發團隊還展示了他們最近在唇部同步系統方面的工作進展。這個系統將為游戲中的對話和語音行提供更好的視覺效果。
"經過大量的調整才擺脫了原型階段,我們的系統生成的唇部動作正在進步,并與一些額外的面部動畫相結合。"開發人員表示。
這些新系統旨在為《嚴陣以待》營造一個更加生動和富有互動性的游戲世界。VOID Interactive 表示,這些功能不僅適用于當前的游戲內容,也可應用于未來的更新內容。