《集換風暴》是一款集換式(TCG)卡牌游戲,集換師們可以基于不同卡牌之間的效果構建千萬種卡組。
一、游戲玩法
《集換風暴》核心內容是比較小眾的集換式卡牌,有休閑、排位和軍團爭霸三種游戲模式。以休閑模式為例。一場戰(zhàn)斗分為三步。首先,從手中選擇召喚卡牌。一次只能使用一張士兵類卡牌,但輔助卡可以連續(xù)使用。第二步選擇召喚出的卡牌進行攻擊,戰(zhàn)力對比注重攻擊力,如果攻擊力高于對面卡,可以直接送入卡牌墳墓。場上沒有對卡手牌,則可以攻擊玩家,血量歸零則視為失敗。
二、養(yǎng)成內容
游戲中沒有數值向的養(yǎng)成,卡牌集換方式有點類似于交易所,通過掛牌購買的方式用卡兌換卡,上架需要手續(xù)費,也是一種金幣消耗出口。有很多卡片,收集是一個漫長的過程。
三、美術品質
《集換風暴》美術品質很好,主界面和大部分界面都是2D的,UI很有設計感,色彩也很絢麗,但可能第一眼找不到視覺重心。
對戰(zhàn)界面是3D建模的固定俯視角度,卡牌的出牌和戰(zhàn)斗效果都不錯,有很好的動態(tài)展示效果,給人在牌桌上的代入感。
四、問題和建議
1.新手教程結束后,一領取獎勵網絡就會斷開。
2.玩家回合的一分鐘限制太短,要熟悉卡的屬性,快速出牌。超時情況很正常。最好是換個設計思路,只增加時長也是治標不治本。
3.對戰(zhàn)卡牌只比攻擊力不合適,右側盾牌一樣的數字有什么作用?感覺數值不是很理想。
4.玩家操作的第三步不確定意義是什么,往往直接操作什么直接點了,而且由于時間壓力,選擇余地不大,有些雞肋。
五、總結
《集換風暴》從戰(zhàn)術層面來看,戰(zhàn)略點很多,手牌本身是有隨機性的,加上豐富的出牌策略,以及根據對手陣型做出的反應,讓游戲中的策略體驗很好。