游戲行業分析師Mat Piscatella透露,游戲訂閱服務的增長已經出現停滯,玩家在游戲訂閱服務上的花費越來越少了。
數據顯示,與去年同期相比,今年3月非手游訂閱支出僅增長了1%。這一趨勢呈現出一個持續的問題,去年6月份的數據也表明,訂閱增長已經在逐年下降,僅增長了2%。
Piscatella觀察到,游戲訂閱市場似乎已經達到了一個難以逾越的瓶頸,使得像微軟等公司難以吸引新用戶使用他們的服務。他指出,目前似乎沒有任何一款游戲能夠推動訂閱銷售的增長,包括《使命召喚》等知名游戲。