制作人金亨泰參加了首爾汝矣島的《劍星(Stellar Blade)》展會,同時接受了一些媒體的采訪。博主Genki對采訪內容進行了總結。
展會采訪內容總結:
1.Shift Up正在考慮制作《劍星》的Boss挑戰模式,并嘗試盡快推出
2.《劍星》角色的馬尾辮不能拆卸,因為里面存放著Eve的劍,如果在未來有新作的話,Shift Up會把馬尾辮做成可拆卸的
3.《劍星》的故事設計的很簡單,因為Shift Up想專注于游戲玩法
4.《劍星》動作與故事的平衡比例為70/30,重點是戰斗部分
5.與索尼的合作有助于提高Shift Up在制作主機游戲方面的專業知識
6.Shift Up在對《劍星》的優化和幀率上投入了大量精力
7.《劍星》發售之后,開發團隊熬夜在線觀察玩家的反應,且只睡了1到2個小時
8.《劍星》的首日補丁服裝設計符合預期結果
9.Shift Up想要繼續開發主機游戲
《星刃》是一款半開放世界動作冒險游戲。故事始于戰士伊芙從異星殖居地降臨的一刻,她受命來到地球,擊敗突然出現的人類宿敵奈提巴。奈提巴似乎會聽令于由阿爾法和長老組成的高等同類,攻擊人類。在滿目瘡痍的世界,主角伊芙遇見了留在地球的幸存者亞當,以及前騰空小隊成員莉莉。該作現已登陸PS5平臺。