《狼人再起》是首款狼人題材的多種族SLG。在這里,你可以體驗傳統SLG的聯盟互相攻伐的戰爭策略,也可以體驗RTS的即時爽快戰斗。
一、游戲玩法
《狼人再起》這個版本似乎變得平庸了,好像被打磨掉了一樣,最后變得非常接近同類游戲。
核心戰斗剛開始的時候是純粹的數值比拼。地圖全部探索完成后,進入了經典的SLG玩法階段,是一個華麗的轉型,就像幾年前的一些SLG玩法結構一樣。
《狼人再起》養孩子的功能應該還在,只是埋藏得相對較深。孩子長大后成為英雄,其屬性具有一定的隨機值,自身品質也很重要,可以有選擇地培養。
二、養成內容
《狼人再起》單個陣營有22個英雄,第三個陣營尚未開放。單個英雄有三條養成線,最多可以上陣三名英雄,有職業克制關系。設計有點像卡牌,但與前幾年的SLG相比非常相似,似乎已經形成了一定的趨勢。
另一個養成部分是城鎮建筑的升級,在SLG中是標配的養成項。消耗資源多,升級過程長,是非常深的養成內容。
三、美術品質
2D暗黑畫風在單機獨游中很常見,但網游中很少用,因為不太討喜,盡管品質很好。角色造型外觀偏向歐美魔幻風,動態效果不太多,有一些簡單的骨骼動作。界面布局合理,UI品質高,功能邏輯清晰。
戰斗表演的效果有些簡單。畢竟SLG類游戲不太在乎過程,有戰報結果就可以了。戰斗只是站在那里表達基本意圖,簡單易懂。
四、世界觀
《狼人再起》有一定的世界觀,講述了人和狼兩個種族互相推搡的故事,包括龍族的介入。劇情內容豐富,收復失地的英雄會跳出來說幾句話,看起來比較傳統。精靈陣營的定位有點模糊,與最初的劇情動畫不太沾邊。可能需要橫插一段動畫來講述。