據(jù)Aldora集團(tuán)資深分析師Joost van Dreunen的最新報(bào)告,由Saber Interactive精心打造的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2(Warhammer 40000 Space Marine 2)》在市場(chǎng)上取得了非凡的業(yè)績(jī),其預(yù)估銷(xiāo)售收入已高達(dá)約2.02億美元,這一數(shù)字幾乎是去年所有《戰(zhàn)錘40K》系列游戲總收入的兩倍。
去年,《戰(zhàn)錘40K》系列游戲的總收入為1.08億美元,其中涵蓋了PC、主機(jī)以及移動(dòng)平臺(tái)上的多款作品。具體而言,PC和主機(jī)平臺(tái)上的游戲合計(jì)貢獻(xiàn)了6700萬(wàn)美元,而移動(dòng)平臺(tái)上的游戲則收獲了4100萬(wàn)美元。
盡管如此,即便是去年表現(xiàn)最為突出的手機(jī)游戲《戰(zhàn)錘40K:Tacticus》,由Snowprint Studios開(kāi)發(fā),其3500萬(wàn)美元的年收入也遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法與《星際戰(zhàn)士2》的輝煌成績(jī)相提并論,凸顯了《星際戰(zhàn)士2》在游戲市場(chǎng)中的巨大成功和影響力。